Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Unity - написати геймплей для 3д платформера


  1. 292    2  0
    1 день500 UAH

    Привіт, Марку,
    Мене звати Вікторія, я є фахівцем у питаннях розробки.
    Також я маю команду і Вш проек є дуже цікавим, хочу дізнатись додаткову інформацію, давайте почнем розмову, що б Ви мали змогу поділитися нею зі мною.
    З повагою,
    Вікторія.

  2. 8405    90  0   1
    3 дні1000 UAH

    Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі

  3. 1819    22  0   1
    1 день500 UAH

    Доброго дня, маю досвід використання Unity NetCode for GO та FireBase(в особистих можу показати проект, над яким працює моя команда, там використовує Unity NetCode на Dedicated Server та FireBase для БД)
    Інші проекти можете побачити у мене в портфоліо
    Чекаю в особистих для узгодження ТЗ, термінів і ціни

  4. Ще 4 ставки приховано
    1 ставку приховано

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

Невелика гра для Unity 2d

Тз тут, сцена, UI, графіка вже є, потрібно тільки запрограмувати https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1

C# ∙ 1 день 10 годин тому ∙ 15 ставок

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)

1000 UAH

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з…

C та C++C# ∙ 5 днів 12 годин тому ∙ 2 ставки

Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#

Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка…

C#Веб-програмування ∙ 8 днів 9 годин тому ∙ 14 ставок

Замовник
Mark Babych
Україна Україна  16  0
Проєкт опублікований
2 роки тому
105 переглядів