• Проєкти 37
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 17 030

Бюджет: 800 PLN Термін: 2 дні

привіт,

це виглядає менш як загальна проблема оптимізації і більше як специфічна проблема життєвого циклу Android / відновлення в Unreal, де після повернення з фону ігровий потік починає чекати на стороні рендерингу/RHI і викликає зависання або збої на новіших версіях Android.

це саме той тип проблеми, який я б спочатку налагоджував на рівні движка/життєвого циклу, а не шляхом застосування випадкових виправлень продуктивності.

з вашого опису ключові області для перевірки:

потік відновлення програми на Android 15–16

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 309

Бюджет: 100 PLN Термін: 1 день

Привіт, Іване.
Чи можеш поділитися більше деталей?
Сподіваюся, у мене буде можливість працювати з тобою над цим проектом з виправлення.
Сподіваюся, відповіси незабаром.
Дякую.
Іфеолува.

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила