Я дуже рекомендую.
Andrei Kryvoruka
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 365
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, я реалізую. Існує досвід створення прикладу.
Пишіть в ЛС або в Skype andy-shak
Бюджет: 300 UAH Термін: 5 днів
Добрий день .
Зацікавлена в завдання.
Якщо 5 днів виконання такої задачі вам підготує))
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 111
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Хотілося б детальніше обговорити час виконання і оплату.
Для зв'язку :
Skype: графдракула98
VK: https://vk.com/id170652141
Ставки поки відсутні
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
давайте обговорюємо [email protected]
Телеграм - Васілій Максим
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 180
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Готова співпрацювати з вами. Є досвід розробки подібних додатків і роботи з текстовими файлами.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Я можу розробити для вас по. Давайте детально обговоримо деталі, терміни та оплату. Будемо раді співпраці
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Готова до обговорення.
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Добрий день, готуюся допомогти вам у вашій роботі. Приоритетний мова виконання C#. Готов приступити до обговорення детальної ТЗ, термінів і ціни.
Телефон: +380988947376
Електронна пошта: [email protected]
Ключова інформація
Мови: C#, SQL (3+ років), Delphi (7+ років), C++ (7+ років).
Технології: WPF; WCF; ADO.NET; LINQ;
• Бази даних: MS SQL Server (проектування, зберігаються процедури і т.д.) )
• Контроль версій : Subversion (TortoiseSVN)
• Додатково: Java, HTML, CSS
Освіта
Харківський аерокосмічний університет «ХАІ» (Харків, Україна)
Системне програмування, комп'ютерна інженерія
володіння мовами
Англійська - середній
Російська - вільна
Українська - рідна
Бюджет: 800 RUB Термін: 2 дні
Вітаємо, зробимо
Бюджет: 800 UAH Термін: 4 дні
Читати далі про Skype nikolay22016
Ставки приховані
-
Anton Kravtsov 30 травня 2017В упомянутой вами статье из Википедии есть примеры алгоритмов, решающих задачу сравнения текстовых файлов (в том числе и на C#).
В общем-то и утилит таких полным-полно, в том числе и с открытым кодом (напр., WinMerge на C++, которым я сам тоже пользуюсь - годная программа).
То ли в постановке задания что-то существенное не упомянуто, то ли оно сводится к упражнению "найти исходники[, перевести на C#] и откомпилировать"...
-
Danil Pristupov
30 травня 2017
Примеры с вики способны сравнивать только очень маленькие файлы (менее 1 кб).
Если вы способны справиться с упражнением "перевести WinMerge на C# и откомпилировать", то пишите в личку. Буду рад обсудить цену и сроки.
-
Danil Pristupov
30 травня 2017
Я не понял всей этой игры слов между алгоритм/файл.
Мне просто необходим написать утилиту (можно консольную), которая получает на на вход два текста и возвращает их разницу.
-
Danil Pristupov
30 травня 2017
Слишком быстро не нужно. Достаточно, чтобы было возможно сравнить два файла размером около 10000 строк, менее чем за секунду.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0