Бюджет: 1488 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте. Есть опыт в создании дизайна для мобильных приложений.
Хотелось бы посмотреть на тех. задание.
Моё портфолио на Behance - Behance
Приветствую, ищем человека на проектную работу - создание дизайна для android приложения по поиску людей по фото в социальных сетях.
Рассматриваем кандидатов только с опытом работы по созданию интерфейсов приложений.
Готовы рассмотреть почасовую оплату. Нужно быстро, качественно.
Перед стартом работы проводим зум - обсуждаем все моменты, чтоб отпали все вопросы.
Спасибо, всем удачных поисков.
Бюджет: 1488 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте. Есть опыт в создании дизайна для мобильных приложений.
Хотелось бы посмотреть на тех. задание.
Моё портфолио на Behance - Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 8 днів
Добрый день, Дмитрий! Меня зовут Олег. Я UX/UI дизайнер с опытом более 3х лет.
⠀
Давайте обсудим ваше будущее приложение, процесс работы. Почасовая ставка 15 у.е. Примеры моих работ по ссылке ниже.
⠀
Моё портфолио Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Портфолио: Behance
Всего доброго!
Бюджет: 12345 UAH Термін: 123 дні
Здравствуйте, Дмитрий
Меня зовут Александр. Я CEO дизайнерского агентства DreamX.
После более чем 2-летнего опыта мы определили наш собственный подход к разработке продуктов наиболее эффективным способом.
Готовы придоставить наших дизайнеров вам на Full time.
Behance: Behance
Mobile app (Есть еще в процессе оформления)
Behance
Behance
Отзывы
Clutch: https://clutch.co/profile/dreamx
Ждем обратной связи.
Хорошего дня)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 8 днів
Здравствуйте, Дмитрий!
Опыт работы 2 года
Сделаю дизайн который поможет повысить конверсию вашего проекта
Портфолио: Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 21 день
Доброго времени суток.
Заинтересован в работе над вашим проектом. Готов обсудить проект более детально. Опыт работы более 6 лет.
Мое портфолио: Behance
Заранее спасибо за ответ.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Приветствую!
Ваше предложение показалось мне очень любопытным!
Имею опыт разработки дизайна приложений как под IOS, так и под Android.
Работаю по рейту 15$/час.
С примерами моих работ можете ознакомиться здесь:
Dribbble
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте Дмитрий, заинтересовал ваш проект.
Готов обсудить условия сотрудничества.
Пишите в ЛС, отправлю работы.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Заинтересовал ваш проект.
Специализируюсь на:
2D-Art/UI/UX/Graphic-Design.
Работаю как и в растре так и в векторе.
Так же в Фигме, для сайтов/приложений.
Примеры работ в профиле, ибо:
Behance
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Пишите, буду рад сотрудничеству.
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.