Будь ласка, виберіть
  • Проєкти 47
  • Оцінка 4.6
  • Рейтинг 2 456

Бюджет: 50 EUR Термін: 1 день

Привіт! Я б із задоволенням долучилась до цього проєкту, адже маю потрібний досвід і добре розумію специфіку задачі.

🔸 Працюю у векторній графіці (Illustrator) — впевнено, з урахуванням технічних вимог і принципів побудови тайл-сетів.
🔸 Вже створювала спрайти для 2D-ігор, тому знаю, наскільки важливо зробити безшовне поєднання елементів, логіку шарів, прив’язки та модульність.
🔸 Добре орієнтуюсь у стилістиці платформерів — мені знайома гра “Вогонь і Вода”, тож маю чітке візуальне уявлення про атмосферу підземелля, предмети довкілля, інтер’єрні деталі тощо.

📦 В роботі відповідальна, уважна до технічного ТЗ і відкрито комунікую на всіх етапах.

Готова обговорити деталі в особистих, надіслати приклади своїх робіт і адаптуватися під стилістику вашого проєкту.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 250

Бюджет: 50 EUR Термін: 1 день

Добрий день. Зацікавив Ваш проєкт. З векторною графікою працюю професійно з 2006-го року, тому впораюсь з будь якою задачкою. Маю художній смак та досить креативний. Звертайтеся для детального обговорення. Ціна та термін умовні

  • Проєкти 21
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 441

Бюджет: 50 EUR Термін: 1 день

Доброго дня,
я розробник ігор на Unity
Unity не підтримує векторну графіку, а лише растову
Є варіант трохи інший, зробити цю графіку в фігмі векторно, а з фігми взалежності від потреб конвертувати в растову
пишіть обговоремо
ціна та сроки умовні

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор

27 червня
24 червня
22 червня