Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Доброго дня!
Если нужна ещё дополнительная работа с аудио - дайте знать!
Выполню качественно и в срок!
Привет. Нужно сделать моделлирование и анимацию кинетичексой скульптуры. Вот референс https://vimeo.com/154025623 В будущем ролике должна быть показана подобная скульптура, только с плафонами без подсветки и круглой формы, а так же в другом помещении и с другим сценарием работы скульптуры и ракурсами.
На такое качество работ нужно ориентироваться
С меня сценарий типа этого https://yadi.sk/i/KrDIuOvxouwcD
С вас моделлирование и анимация. Проект интерьера в 3D моделлировать не надо, его нужно будет подобрать и купить.
Вот тут находится бриф https://yadi.sk/i/PTi0IRL1ouzXE
Вот такой круглой формы должна быть скульптура и ее элементы https://yadi.sk/i/UoxC99S4ox7Va
Работа будет строится так:
1. Мы сбрасываем вам сценарий.
2. Вы подбираете и предлагаете подходящий проект интерьера в 3D (который мы в последствии купим)
3. Вы дорабатываете интерьер деталями и делаете моделлирование скульптуры
4. Вы делаете черновые рендеры ключевых сцен (Формы скульптур. Их всего будет около 10-ти) http://joxi.ru/xAeyZpuYZE54Ay
5. Вы делаете 1-2 чистовых фото-рендера, чтоб оценить качество рендера окружения и скульптуры, материалов и освещения.
6. Вы делаете черновой аниматик типа этого https://yadi.sk/i/1iQnFuaZmbocb
7. Вы делаете фото-рендер нескольких ключевых сцен (5-7 шт), чтоб согласовать качество рендера.
8. Вы делаете чистовой видеорендер.
9. Вы делаете постпродакшн и сдаете проект.
За 25 дней успеете сделать?
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Доброго дня!
Если нужна ещё дополнительная работа с аудио - дайте знать!
Выполню качественно и в срок!
Бюджет: 2500 USD Термін: 30 днів
Если бюджет позволяет заплатить больше суммы указанной в проекте, обращайтесь.
Есть команда из 4-х человек, справимся за месяц с момента предоставления всей информации.
Располагаем собственной рендер-фермой - за 1-2 дня будут готовы все рендеры.
Качество не хуже того что у Вас в примерах гарантируем.
Бюджет: 1750 USD Термін: 25 днів
http://vimeo.com/sataneev/showreel
Бюджет: 1500 USD Термін: 25 днів
Очень интересный проект, но не уверен что ваш бюджет, бюджет...
Работы:
https://vimeo.com/99921031
https://vimeo.com/135660860
https://vimeo.com/146430316
Behance
http://248484.frags.web.hosting-test.net/ru/index.html (временная ссылка)
почта: [email protected]
skype: cheshirsky-cot (Бугера Максим)
10 долларов за секунду, это извините но очень мало , плюс тот визуал что вы хотите, на примере, будет стоить дороже. Это не сделать стандартным синьковским рендером, чтобы было красиво и реалистично.
На чем работал Joe Wilkie:
12 Мб на кадр, 288 Мб на секунду, 17,28 Гб на минуту. Все 162 минуты фильма, который мы увидели на экранах – огромный объем информации – это только маленькая толика того, что пропустил через себя новый дата-центр студии Weta. Собранный, как вы уже могли догадаться, на серверах HP: 34 стойки с 32 блейдами HP Proliant BL2x220c в каждой – 40 000 процессорных ядер и 104 Тб RAM, семь строчек в суперкомпьютерном рейтинге Top-500.
Это только техника..., а еще есть те, кто на ней работает... и не один...
Проект класный но одному боюсь в месяц не уложится,надо работать коллективом,и за другую цифру конечно.
на домашнем ПК рендериться будет недели две-три.
а рендер ферма обойдется дороже вашего бюджета.. вам надо либо сроки растягивать либо бюджет. потому что иначе пазл не сложится как бы вы того не хотели и каким бы щедрым не оказался фрилансер
Готов взяться за указанную сумму. Опыт есть. Но токого типа еще не делал. Потому и готов взяться за вашу сумму
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.