Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Можу намалювати таких об'ємних зайчиків))
Напишіть мені, і я надішлю вам приклад схожої роботи)
Вітаю. Для сайту потрібно відмалювати 8 зайчиків в ось такій стилістиці:
Можуть бути схожими, але в інших кольорах та з іншими елементами одягу.
А далі, потрібно зробити з ними 5 ілюстрацій. Приклад:
Будь ласка, вказуйте орієнтовні ваші рамки вартості за весь проект, та прикріпляйте 1-2 роботи в схожій тематиці.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Можу намалювати таких об'ємних зайчиків))
Напишіть мені, і я надішлю вам приклад схожої роботи)
Бюджет: 8000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня!
Готова розробити цифрові ілюстраціі та відмалювати персонажів.
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня
Зацікавив ваш проект
Буду рада обговорити з вами всі деталі
Behance
Звертайтеся
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Артем.
Пропоную розробку 3д моделі цього персонажу за подальшоую модефікацією на 8 різних версій, а також подальших заявленних іллюстрацій. Це буде зручно для всіх, а також швидше у подальших реалізаціях чи доповненнях.
Мої роботи можна побачити у портфоліо Freelancehunt , а також можу вислати в приватні повідомлення 3д моделі розроблених мною персонажів.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Привіт!
Можу виконати в потрібній стилістиці.
Портфоліо Behance
Бюджет: 12000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день !
Можна зробити в такому стилі:
Google Drive
1 персонаж від 1000UAH
Я 2D/3D художник (векторна графіка, ілюстрації, персонажі, гра графіка, анімація)
Сорель, Photoshop, Illustrator, After Effects, Animate, Spriter Pro
Мої роботи :
Google Drive
HTTPS://stelladeig.wixsite.com/arti
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Дуже рада буду допомогти із ілюстрацією. Мої роботи: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня, дуже цікавий проект, буду радий співпраці! Працюю в фотошопі трохи знаюся на 3д у блендері, зможу легко підлаштуватись під вибраний вами стиль та зробити круті дизайни персонажів!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 8 днів
Доброго дня
Зацікавив ваш проект
Буду рада обговорити деталі
моє портфоліо Behance
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
вітаю!
маю досвід роботи в геймдейві та мультиплікації, досвід оксамитового рендеру, як раз те, що тут треба)
https://content.freelancehunt.com/cdn-cgi/image/format=auto,width=800,dpr=2/snippet/443dd/7ee0c/1535188/blowfish.jpg
Бюджет: 9000 UAH Термін: 8 днів
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Готовий малювати ілюстрації за вашою заявою.
Моє портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день!
Була б рада попрацювати над Вашим проектом. Ось приклади моїх робіт : Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Готовий зробити ваш проект в необхідній стилістиці. Гарантуємо якість роботи.
Я професійний цифровий художник, з великим досвідом роботи. Я займаюся створенням NFT, 2D, 3D ART, ілюстрації і т.д. Я прикріплю свою роботу нижче і можу показати більше, якщо потрібно.
https://freelancehunt.com/showcase/work/nft/1627492.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/nft-art/1581615.html
Пишіть, щоб обговорити детальніше проект і точну вартість .
Бюджет: 800 UAH Термін: 10 днів
*ТОП 1 -Персонажі на фріланс
*ТОП 10 -Ілюстрації на фріланс
Добрий день,Артем.
Мене зацікавив ваш проект.
Я професійний художник-портретист, 2D Artist – ілюстратор, графічний дизайнер з досвідом роботи понад 10 років.
Будь ласка, перегляньте одне з моїх портфоліо на цьому сайті
Freelancehunt
Багато міжнародних відгуків
на інших біржах фрілансу,
а також від клієнтів, які знаходять мене самі та працюють зі мною безпосередньо.
У мене ви можете замовити арти персонажів зайчиків,п'ять іллюстрацій за вашим побажанням у поданій стилістиці. Вони будуть дуже гарні та яскраві.
Я фахівець вузького профілю, бо маю художню освіту.
Працюю у різних стилях.
Гарантую чудову якість.
100% ручної роботи.
Давайте обговоримо всі деталі співробітництва.
Чекаю вас.
З повагою, Крістіна Дефлєр
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день!
Виконаю ваше завдання швидко і якісно, малюю в різних стилях.
З моїми роботами ви можете ознайомитись в профілі.
Бюджет: 3600 UAH Термін: 4 дні
Готовий взятись за роботу.
Деякі мої роботи можна розглянути тут- Behance Пишіть обговоримо деталі.
Првцюю в різних стилях.
По поребі даю всі файи які потрібно
Зроблю в найкоащоиу виді
Правки та обсяг роботи обговорюю до початку
Бюджет: 200 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!Цікавить проєкт!
Буду рада вам допомогти,зробити якісно і швидко!:)
Всі правки внесу,прислуховуюсь до порад!
Моє портфоліо можете переглянути на моїй сторінці!:)
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, внести правки, якщо знадобиться
але потрібно обговорити момент
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Артем, вітаю вас з цим. Тут потрібні 3D. Є досвід, можна побачити відгуки. Можна створити в потрібній формі. Я так розумію це НФТ?
Бюджет: 1500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня!
Я можу виконати ваше замовлення.
Можете ознайомитися із моїм портфоліо:
Behance
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.