Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, готовий взяти ваше замовлення. Великий досвід схожих робіт, працюю швидко, на зв'язку із замовником. Виконую замовлення в програмі Blender. Час та оплату можемо обговорити у приватних повідомленнях.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Цікавий проект , маю навички у скульптинга в zbrush , для уточнень можу будти завжди на зв'язку , вкладаюся в дедлайни. Із радістю попрацювала б над вашим проектом.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 9 днів
Вітаю, міг би допомогти з вашим проєктом є великий досвід роботи у 3Ds max, та Zbrush також візуалізації в Corona render та Vray. Це скульпт і мені доводилось робити подібні речі для ЧПУ в Zbrush, тому впевнений у своїх силах. Постійно на зв'язку по проєкту та враховую всі побажання та нюанси під час виконання роботи. Гарантую якісний результат виконання проєкту, тому терміни ставлю з запасом, але не виключено, що робота буде готова раніше.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Готовий до плідної співпраці. Вмію гоиувати файли для ЧПУ, враховуючи технічні нюанси. Дивіться портфоліо у профілі:
Freelancehunt
Пишіть!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Із задоволенням візьмуся за роботу. Є досвід роботи з подібним замовленням.
За окрему плату можемо виконати фрезерні роботи на верстаті з ЧПУ.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня зацікавив ваш проект.
Працюю в Blender,Substance painter,ZBrush, Plasticity
Freelancehunt
Віталий В.
Переможець- Проєкти 17
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 043
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день.
Маю досвід створення прототипів моделей для 3D друку та ЧПУ різної тематики. Створення 3D моделей, барельєфів, збірних моделей.
Я відкритий до діалогу і завжди готовий обговорити деталі роботи.
Звертайтеся.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
На основі мого тех завдання треба зробити 3д візуалізацію ванної кімнати. Хотів би бачити ваші приклади роботи. Площа ванної кімнати 7 м²
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте