Бюджет: 120 UAH Термін: 15 днів
Обращайтесь, цена указана за квадратный метр
Примеры работ в портфолио Freelancehunt
На несколько проектов необходим визуализатор, который верит в свои силы и может максимально реалистично передать картинку-образ кухни с деталировкой, тенями, рефлексами и отражениями. Чтобы картинка не казалась пластмассовой а каждый материал имел свою фактуру. ТЗ визуализатору будут выдавать наши менеджеры и возможно вместе со схематическим построением в более простых прогах. Главное- это желание оттачивать мастерство.
Бюджет: 120 UAH Термін: 15 днів
Обращайтесь, цена указана за квадратный метр
Примеры работ в портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Мастерство отточил, хочу зарабатывать. Обращайтесь. Выполню. Цена за 1 кухню.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Заинтересовал Ваш проект, готов взяться за его выполнение! Опыт работы в SolidWorks 5 лет, по вашему ТЗ готов выдать полный набор КД, если заинтересует мое предложение готов показать своё портфолио. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Готова выполнять ваши проекты кухонь в фотореалистичном качестве
примеры работ пришлю на почту
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Мне интересен ваш проект.
Я архитектор, опыт работы в сфере архитектуры и дизайна более 5 лет.
Выполню качественно и в поставленный срок.
Цена и сроки указаны условно. Подробности в личном сообщении.
Почта: [email protected]
Скайп: archiviz.biz
Телефон: +38(098) 8942470 (Viber)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить. Примеры работ в моём профиле или на моём сайте http://3dneed.com/galery
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Буду рад сотрудничать!
Большой опыт работ!
Требования:
При подробном и хорошо составленном ТЗ, гарантирую выполнение проекта в срок + доп. плюшки в бонус!
Портфолио - http://portfolio.letsgoshow.net/portfolio.html
skype: sidehop
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
День добрый, работаю в максе, последние месяца два работаю над многими проектами по визуализации кухонь, уже десятки сделал, Очень рад был бы работать с вами, свяжитесь со мной, обсудим детали, работаю я быстро и всегда на связи [email protected]
Бюджет: 2300 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, Юрий.
Опыт визуализации и моделирования 4 года.
Умею хорошо настраивать свет материал и цвет.
Делать продающие фото реалистичные визуализации для электронной коммерции и Amazon - это моя специфика.
Портфолио: Behance
Обращайтесь обсудим условия работы.
С уважением, Роман
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готов выполнить визуализуализацию нескольких кухонь. Есть желание выполнить фотореалистичный проект Ваших кухонь.
Мое портфолио Freelancehunt
Мой skype - e.s.himchenko
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Готов выполнить. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Большой опыт. Работаю в 3dmax (Corona, V-ray), Archicad, AutoCad. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
0935000781
skype: tirca82
[email protected]
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Сделаю все качественно! Пишите в лс!
Буду рад сотрудничеству с Вами)
Работы на моем сайте: maksymlapa-design.com
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Behance
https://roundme.com/@zeng/tours
https://www.youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Добрый день Юрий. Мы мебельный салон www.woodsystems.com.ua
Каждому клиенты мы делаем проект кухни в 3 д макс примерно в 3-х ракурсах. За работу одной кухни мы как правило платим 400-600 грн в зависимости от сложности и количества корректировок. Наши визуализаторы получают на фрилансе примерно от 5-8 тыс грн. Но не все справляются. Ищем визера. Возможно для одной прорисовки этого мало, но в отношении постоянной работы, это хороший поток. Но для нас важно качество, сейчас есть большой запас визуализаторов на сейчас, нам максимум нужно 2 человека еще к остальным.
Работы, соотвествующие Вашим требованиям, обойдутся от 3к грн за кухню без моделинга.
Если ваши визуализаторы получают 5-8к грн в месяц, то понятно почему не справляются.
Про "хороший поток" открою секрет. Фразой "платим мало, но работы много" можно привлечь только начинающих. Попасть при этом на человека с горящими глазами - большая и непродолжительная удача.
Благодарю за развернутый ответ, посмотрел Ваши работы, впечатляет)) . Стоимость моих услуг подобной задачи от 15 у.е. один ракурс.
Обширное портфолио по ссылкам ниже:
https://vk.com/3d_viz_industries
https://www.behance.net/Dyachenko
https://yuriy_dyachenko.artstation.com
Контакты:
почта: [email protected]
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Удачного Вам дня.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.