Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий виконувати для вас подібні завдання. Маю досвід архітектурної візуалізації. Приклади робіт - у моему портфоліо.
Будівельна компанія надає послуги по укладці тротуарної плитки. Ми хочемо ввести послугу візуалізації макету- коли обрана людиною модель тротуарної плитки накладається на її реальний вигляд двору у віртуальній моделі. Це робитиметься на основі фото та плану ділянки.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий виконувати для вас подібні завдання. Маю досвід архітектурної візуалізації. Приклади робіт - у моему портфоліо.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня Максим. Я сертифікований архітектор та творча людина. Роблю візуалізації. Із задоволенням взялася би робити візуалізації для вашої компанії. Виготовляю 3Д модель в програмі ArchiCad візуалізацію реалістичну роблю в Lumion 8,10. Ціна буде залежити від об'ему роботи та чи необхідно буде робити дизайн розкладки. Пишіть, обговоримо деталі. Портфоліо є на моєму профілі
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Я архитектор-дизайнер и имею большой опыт моделирования и визуализации. Готова смоделировать и сделать красивые реалистичные визуализации. Работаю в 3Ds MAX+Corona.
Пишите, о сроках и цене договоримся.
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Готовий співпрацювати на постійній основі.
Приклади можу відправити в особисті повідомлення.
З повагою Володимир.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Готов выполнить Ваш проект.
Примеры моих работ:
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Готова выполнить визуализацию вашего проекта с фотопривязкой к месту
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 7 лет. 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров. Моделирование. Визуализация интерьеров жилых и офисных помещений. Создам визуализацию экстерьера домов, коттеджей, бань или мебели по Вашим эскизам, чертежам или фотографиям. Создам качественную фотореалистичную визуализацию интерьера и экстерьера с учетом всех Ваших пожеланий. Срок исполнения 2-4 дня в зависимости от объема работ. Работы выполняются в 3ds max(corona render) + постобработка в Photoshop. Цены согласовываются при личной переписке.
Буду рада знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой портфолио для Behance: Behance
Мой портфолио для ARTSTATION: https://www.artstation.com/lyuba
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Помогу Вам с проектом, делаю реалистичную визуализацию экс терьеров. Пишите, буду рада помочь.
Портфолио: Behance
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий співпрацювати. Пишіть, обговоримо подробиці і деталі.
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Роблю візуалізацію предметів і можу вписувати в фото та відео.
https://www.youtube.com/watch?v=L8OTBp7omrY
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, ось приклади де є плитка Behance
можна зробити візуалізацію на різнтий бюджет, залежно від реалістичності та деталізації, інших будівель на ділянці... нюансів багато
звертайтесь, обговорим!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. В мене є досвід виконання подібних проєктів, а саме візуалізацій з накладенням на фото. Вартість вказав умовну, так як можна виконувати візуалізацію з високою проробкою деталей, а можна швидко, але з посередньої якості результатом. Перегляньте портфоліо в моєму профілі. За необхідності можу скинути більше своїх робіт.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Займаюсь саме такими завданнями. Звертайтесь, обговоримо деталі
Тут зразки робіт: Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, могу предложить свои услуги, сделаю визуализацию по фото или плану.
Оплата как и почасовая: 100 грн, так и за проект. При большом объеме и долгосрочном сотрудничестве делаю скидки. Пишите, обсудим все детали:)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Можу зробити візуалізацію за вашою схемою та фото об'єкту. Зацікавлений в довгостроковій співпраці. Невеликі схеми зможу робити протягом дня. Вартість приблизна і залежить від складності малюнку, площі та фотореалістичності зображення
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Максим.
Можу виконати завдання в програмі Blender.
Тут деякі мої роботи: Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 5 днів
Максим, здравствуйте. Делаю дизайн экстерьера с визуализацией тротуарной плитки. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Готов сотрудничать. SolidWorks. Стоимость работы 100 грн/час. Примеры есть в профиле.
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.