Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Более точная стоимость и сроки выполнения после просмотра тех. задания.
Pitch Decks | UI/UX | BrandingСделать визуализацию 30 деревянных домов по чертежам.
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Более точная стоимость и сроки выполнения после просмотра тех. задания.
Pitch Decks | UI/UX | BrandingБюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Виталий, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Роман
Бюджет: 3000 RUB Термін: 20 днів
Здравсвуйте!
Готов выполнить проект!
Freelancehunt
Бюджет: 2000 RUB Термін: 90 днів
Здравствуйте. Я архитектор.Имею опыт подобной работы.Готова к сотрудничеству.
Ссылка на сайт с работами: shapovalenko.arxip.com
почта: [email protected]
Бюджет: 2500 RUB Термін: 2 дні
Добрый день! Готова приступить!
Стоимость визуализации в зависимости от сложности и качества визуализации составит 2500-4000 р.
Срок - 2-4 дня.
Мое портфолио по ссылке: Behance
Skype: alyonka_kazus
[email protected]
Бюджет: 3000 RUB Термін: 1 день
Skype Adwell83 , email- [email protected] Цена, сроки, обсудим в скайпе или через почту.
Бюджет: 100 USD Термін: 4 дні
Здравствуйте. Меня зовут Алексей , я профессиональный архитектор с опытом работы. Имею навыки в таких программах как 3dmax,Rhinoceros и Zbrush. Буду рад работать с вами в области 3D проектирования и визуализации.
В портфолио вы увидите подобную выполненную мной работу.
Цена указана за 1 дом .
Срок выполнения указан за один дом.
Портфолио: Freelancehunt
Контакты:
skype: yovayova91
email: [email protected]
tel.: 0635353668
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте, интересует работа с Вами, примеры работ: http://design-odessa.hambr.com/
Бюджет: 3000 RUB Термін: 5 днів
Визуализация в Artisan Rendering
Цена и сроки указаны за 1 дом.
Если у Вас есть свои модели, то стоимость и сроки могут обсуждаться.
Бюджет: 45 USD Термін: 5 днів
Здравствуйте! Уточните, пожалуйста, какие дома, какого качества визуализация вам нужна?
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готов выполнить.
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Добрый день. Готов выполнить.
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Цена и сроки указаны за один обьект.
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте, Виталий! Готовы к сотрудничеству. Хотелось бы увидеть примеры того, что вы хотите получить. Какой уровень качества вам нужен?
Ориентировочная стоимость услуг: oт 100$ за дом.
Сроки:2-3 дня на дом.
Предлагаю обсудить детали, для понимания того что именно вам нужно.
Примеры наших работ смотрите здесь:
Freelancehunt
Отзывы наших клиентов:
Freelancehunt
Если есть вопросы – обращайтесь, будем рады ответить!
скайп: vitaly_dmitrenko
email: [email protected]
Тел: +3 8(068) – 162 – 34 – 11
С уважением Виталий Дмитренко
Бюджет: 3000 RUB Термін: 5 днів
Добрый день!
Рада буду Вам помочь.
Цена и срок после обсуждения техзадания
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Готов сотрудничать, много опыта в подобных вещах, работы:
Freelancehunt
http:// Behance
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 11 USD Термін: 1 день
Добрый день. Пишите, скайп ya_nik2 готов приступить к выполнению задания.
портфолио на фрилансе профиль ya_nik
Бюджет: 3000 RUB Термін: 30 днів
Добрый день. Готов выполнить заказ.
Я архитектор по образованию.
Детали по почте
[email protected]
Freelancehunt#&gid=134954&pid=3
Бюджет: 3000 RUB Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Готов обсудить!
Вот мое портфолио:
Freelancehunt
Skype: Serge Lykhvar'
Mail: [email protected]
Здравствуйте! Уточните, пожалуйста, какие дома, какого качества визуализация вам нужна?
Добрый вечер.
Сориентируйте по качеству ожидаемого результата и о наличие у Вас исходной документации.
Вітаю! Наша команда шукає талановатого, прискіпливого до деталей та порядного 3D-моделіста / скульптора (3D Character Artist) для тривалої, стабільної та покрокової співпраці на цілий рік (з липня 2026 по липень 2027 року). Наш напрямок — створення масштабних історичних мініатюр под якісний фотополімерний 3D-друк (смола/resin) у масштабі 1/32. Про обсяг проєкту на рік: Проєкт складається з 5 масштабних епізодів (унікальних батальних сцен): Епізод 1: Містить рівно 27 унікальних мініатюр персонажів. Наступні епізоди (всього 5 за рік): Кожен міститиме від 27 до 34 унікальних мініатюр. Реквізит: До кожного епізоду необхідно буде виготовити від 13 до 21 одиниці реквізиту (анатомічно правильні коні, вози, повалені дерева, елементи специфічної місцевості тощо). Розподіл складності та вимоги до деталізації: Особлива увага (Близько 20% проєкту): Потрібно буде відтворити декілька конкретних історичних постатей. Це відомі військові офіцери, тому тут буде максимальний фокус на портретну схожість, точність військових відзнак, орнаментів, специфічних візерунків та текстури однострою. Основна маса (Близько 80% проєкту): До решти персонажів (масовка, рядові солдати, цивільні) суворих вимог щодо точності образу не буде. Головне завдання для цих 80% фігурок — передати правильну анатомію та основну емоцію й живий вираз обличчя, які будуть вказані на малюнку-референсі (ніяких статичних «манекенів»). Порядність: Це базовий, природний фактор. Шукаємо человеку, яка не зникає, дотримується дедлайнів та тримає слово. Як ми оптимізуємо роботу та чому це вигодно для вас: Ми не вимагаємо створення кожної фігури з нуля. Для детального вивчення та полегшення роботи ми пропонуємо готову схему — розбивку матриці на деталі (принцип конструктора). Наприклад, розробивши кілька базових моделей коней чи тулубів солдатів, ви зможете комбінувати та змінювати їхні пози, голови чи руки, що значно прискорить створення наступних фігур і зекономить ваші сили. Я професійний реставратор. Я даю повний інструктаж і особисто навчаю, як правильно структурувати такі великі, масштабні та складні об'єкти. Якщо у вас немає досвіду у великих проєктах, але є талант і крута база — я вас структурую. З нашого боку ви отримаєте ідеальні ескізи, розкладки мундирів та детальні плани візерунків. Умови відбору: Співвідношення ціни та якості є головним фактором прийняття рішення. Оскільки проєкт повністю фінансується особисто нами, ми шукаємо розумний і реалістичний баланс у ціноутворенні на обсязі в понад 100 фігур за рік. З чого починаємо: Роботу будуємо покроково: одна фігурка — виконання — оплата — наступна задача. Почнемо з однієї тестової мініатюри (ескіз додається), де поза проста, але потрібно чітко показати складний історичний орнамент воїна. Цей воїн, взірець якого я додаю, є копією реальної історичної постаті — воїна-ірокеза. Його обличчя є відомим та впізнаваним для більшості істориків, а сама картина з його зображенням зберігається в національному музеї. Воїн має ім'я, і в даному конкретному випадку точність відтворення образу та деталей має бути на 100%. Повторюся, що в усьому великому проєкті будуть як набагато складніші мініатюри, так і значно простіші. Якщо оцінювати за шкалою складності від 1 до 10, то ця перша тестова мініатюра має оцінку 4. Тому для нас важливо, щоб ви бралися за цей проєкт лише тоді, коли повністю впевнені, що це «ваша» тема. Ми шукаємо людину, яка отримає від цього процесу не лише фінансову винагороду, а й справжнє професійне задоволення від своєї роботи. Будь ласка, залишайте відгуки з посиланнями на ваше портфоліо (обов'язково з прикладами скульптур людей чи тварин) та вкажіть орієнтовну ціну, яку ви бачите за одну базову фігуру, враховуючи наш обсяг та готову систему конструктора. Чекаємо на майстра в команду!
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.