Бюджет: 1800 UAH Термін: 2 дні
Я роблю за 1-2 дні, якісно за 1500 грн
Приклади подібних робіт у портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, Вероніка.
Займаємось архітектурними та дизайн-проектами,візуалізацією.
Маємо більше 10- років практичного досвіду в дизайні та архітектурі.
Все зробимо классно і якісно,професійні та круті візуілізації.
Ціна за один ракурс візуалізації.
Портфоліо:
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus2/1415302.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus5/1415307.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus4/1415306.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-sovremennom-stile-osennem/1349488.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-sovremennom-stile-osennem/1349491.html
Бюджет: 4500 UAH Термін: 5 днів
Привітання, в команді є архітектор і дизайнер інтер'єру. кв.м 200 гран. Зверніться до нас. Дякуємо
Бюджет: 2200 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Зацікавив ваш проект. Готова до співробітництва
Бюджет: 2200 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня!
Робота цікава.
Чекаю на Ваше повідомлення.
Виконаю в найкоротший термін та в найкращому вигляді.
На усіх етапах зі мною є звязок, тому зі мною можна спокійно обговорити різні робочі моменти.
Ціна Вас приємно здивує.
Бюджет: 2200 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, радий допомогти в реалізації Вашого проекту, досвід у візуалізації та моделюванні більше 4 років.
Behance
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день .
З радістю працюю над Вашим замовленням.
Behanceконцепт-простоти
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день .
Ціна показується за зовнішню візуалізацію.
Якщо потрібно і всередині, то обговорюємо окремо.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Цікавий проект.
Якщо потрібно якісно - звертайтесь.
https://www.artstation.com/fedasiuk
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю вас, Вероніка Я пропоную свої послуги з дизайну будинку на колесах, а також, виконую 3D-візуалізацію відповідно до Ваших вимог.
Дві вищі освіти у сфері будівництва та архітектури, а також величезний досвід реалізації об'єктів будівництва дозволяє оцінювати і враховувати всі аспекти проектування майбутнього об'єкта ще на стадії збору початкових даних.
Працюю швидко, з відповідальністю ставиться до прийнятих умов і термінів виконання роботи.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день ! З радістю виконаю для Вас проект! Великий досвід роботи! Зателефонуйте і обговоріть деталі! Мої роботи : Behance
Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Готовий взятись за ваш проект! Є досвід будівництва саме таких будиночків.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю вас, Вероніка
Я маю великий досвід (стаж 20 років) в дизайні, в честь предметного дизайну. Готовий взяти за Ваш проект. Розробляю стильний екстерєр для вашого будинку на колесах. При необхідності надамо малюнки, необхідні для реалізації. Зв'яжіться - обговоримо умови співробітництва (ціна, терміни, склад проекту).
Ivan Zashlyuk
Переможець- Проєкти 213
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 8 460
Бюджет: 1800 UAH Термін: 5 днів
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день .
Зверніться до нас.
Я роблю дуже якісно.
Термін орієнтовано 7 днів.
Вартість роботи 2500 грн.
Портфоліо Behance
З повагою Артем.
- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 662
Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Готова виконати ваш замовлення.
В особисті повідомлення відправляю вам свій портфель.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день ! Завершувати проект!
Мої роботи можна побачити в моєму профілі, а також:
Behance
Більше моєї роботи я можу надати за вашим запитом.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 12 днів
Будинок повинен бути в екстер'єрі чи на білому? Скільки ракурсів? Це впливає на ціну і терміни. Зателефонуйте і обговоріть.
Приклади моїх робіт, є ще... великий досвід роботи саме з модульними будинками.
https://freelancehunt.com/showcase/work/modular-house/1666671.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/modular-house-forest/1666551.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/modular-house-forest/1666549.html
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день. Зацікавив ваш проект. Працюю в Autodesk 3Ds Max, AutoCAD, Rhinoceros, Solidworks.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.