Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Готов выполнить ваш проект! С примерами моих работ можно ознакомиться здесь: https://www.artstation.com/eugenij
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Готов выполнить ваш проект! С примерами моих работ можно ознакомиться здесь: https://www.artstation.com/eugenij
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Готова взяться за работу в скором времени, обращайтесь!
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Срок выполнения зависит от количества внесённых правок для получения конечного результата, визуализацию выполняю в программе 3ds MAX. Уровень визуализации можете увидеть в моем профиле на сайте. Пишите, обсудим детали
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Готов выполнить проект!
Мои работы можно посмотреть в портфолио.
Больше своих работ могу отправить по запросу ссылки на свои соцсети.
Обращайтесь!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! Есть знания, время и опыт!) Оперативно готов выполнить эту работу.
По срокам 1,5-2 дня с учётом корректировок и пожеланий) Спасибо за внимание)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, сделаю. Образцы подобных работ в моем портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Анна.
Готов выполнить Ваш проект.
Пишите, всё обсудим:)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Добрый день ! С удовольствием выполню для Вас проект ! Выполнял неоднократно аналогичные проекты. Обращайтесь обсудим детали ! Мои работы: Behance
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Шукаємо 3D-моделера для проєкту MTA Привіт! Для нового проєктуMTA шукаємо досвідченого3D-моделера для створення карти та ігрових об'єктів. Що потрібно: створення 3D-об'єктів для MTA/GTA San Andreas; моделювання будівель, декорацій, інфраструктури та інших елементів карти; оптимізація моделей під MTA; за потреби — створення колізій (COL) та підготовка моделей до імпорту в гру. Вимоги: досвід роботи з Blender, 3ds Max або іншими 3D-редакторами; бажано досвід розробки для MTAабо GTA San Andreas; відповідальність та дотримання домовлених термінів. Ми пропонуємо: оплату за домовленістю; довгострокову співпрацю; цікаві та масштабні задачі. Якщо ви зацікавлені, будь ласка, надішліть приклади своїх робіт (портфоліо) та коротку інформацію про себе в особисті повідомлення.
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.