3d візуалізація дверей в інтер'єрі
Сергій справився з завданнями на 5 з 5.
В майбутньому співпрацю продовжимо!
Однозначно рекомендую!
Потрібно виконати 3d візуалізацію дверей в інтер'єрі. Є 3d модель дверей та ручок. Це приховані двері, в основі конструкції яких лежить алюмінієвий профіль. Необхідно створити 2 простих дизайна, наприклад, дві-три стіни кімнати, в яких розташовані 2-3 таких двері, і на основі даної сцени, змінюючі ракурс та колір/текстуру стін та дверей, зробити 6-8 якісних зображень.
Дизайн 1: двері висотою 2,2 метри в приміщенні висотою 2,6 метри. Двері в один колір зі стіною.
Дизайн 2: двері висотою 2,98 метри, в приміщенні висотою 3,0 метри. Двері з лицьовою частиною зі скла.
Біля дверей якийсь елемент інтер'єра - наприклад, крісло, або велика кімнатна рослина. На деяких варіантах на стіні повинні бути присутні вимикачі.
Референси надам, 3d модель двері та ручок в 3d max надам.
Фінальний рендерінг повинен бути максимально наближений до фото.
Якщо я дав незрозумілий опис - пишіть коментарі, буду оновлювати тз.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, маю подібний досвід роботи.
Скажіть будь ласка чи зможете надати референси яких саме текстур так кольорів повинні бути двері?
Пропоную розробити таку сцену за ціною 3000.
В цю ціну входитиме 6-8 зображень розширенням 2К.
Моє портфоліо можете переглянути за цим посиланням.
Behance
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація