Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Скок народу отозвалось. Дай и я добавлюсь)
Google Drive
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Скок народу отозвалось. Дай и я добавлюсь)
Google Drive
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго 300 едница. 200 если в 1 и том же интерьере, всегда рад)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,готов за проект,примеры моих работ можете оценить в профиле.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Василий! Я дизайнер-визуализаотр, создам для Вас 3д модель лофт дверей
Готова обсудить детали и приступить к выполнению работы в ближайшее время
Мое портфолио Behance
Заинтересована в дальнейшем сотрудничестве
Жду от Вас ответ в личных сообщениях:)
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, виконаю, звертайтесь, будь ласка.
Портфоліо: https://goo.gl/photos/BNw6JVdgEHwnGgPdA
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте! Занимаюсь визуализацией и моделированием интерьеров, готова выполнить задание. Обращайтесь!
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 280 UAH Термін: 5 днів
Василий, здравствуйте. Делаю моделирование и визуализацию дверей в 3д в интерьерах. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте
Стоимсоть и срок указан за 1 изображение.
Есть опыт работы с визуализациями, для разных сайтов и каталого разных брендов. Если нужно дополнительное протфолио, могу выслать его отдельным письмом. Спасибо за уделенное время
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Буду рад сотрудничеству. Большой опыт в моделирование. Делаю хорошие визы. Примеры работ в портфолио, больше скину по запросу .
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готов работать. Примеры работ в профиле и здесь Behance
обращайтесь. Цену и срок указал за одну дверь, цена может меняться в зависимости от сложности конструкции.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance .
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте Василий!
Поняла что вам нужно.
С радостью с вами поработаю.
Буду рада обсудить подробности проекта в личных сообщениях, хорошего дня!)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Делаю визуализации межкомнатных дверей различной сложности.
При желании смогу выслать пример своих работ.
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Делаю модели лофт конструкций (перегородки, душевые кабины, двери гармошковые, раздвижные, на петлях) для польской фирмы Loftowe (Варшава). Работаю с профилями 20х40, 20х30, 20х20, 19х19 и нестандартными. Примеры работ вышлю в личку.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Готов выполнить визуализацию дверей.
Цена указана за двери + уникальное окружение.
С портфолио можете ознакомиться по ссылке: Freelancehunt
Пишите в личные сообщения, обсудим детали.
Бюджет: 500 UAH Термін: 10 днів
Добрый день. Предлагаю свои услуги по визуализации металлических дверей. Много примеров выполненных работ есть в портфолио. Качество и соблюдение сроков гарантирую. Окончательная стоимость и срок после уточнения деталей проекта.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Василий.
Готов выполнить моделирование с последующей визуализацией дверей по вашему проекту.
Примеры работ: Google Drive
Указал примерную стоимость за 1 объект
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
День добрый, специализируюсь в 3д моделирование и 3д визуализации.
Готов сотрудничать.
Портфолио : https://www.artstation.com/ascended1337
Цена : в личной беседе
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Василий.
Готов обсудить и выполнить Ваш проект.
Примеры работ в портфолио.
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
P.S. имеется хороший сборник интерьеров.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией, дизайн фирменного стиля, дизайн полиграфии.
Идентичных работ нет, поэтому готов выполнить тестовое задание! Подойдет -оплатите и будем дальше работать.
Если вас заинтересовало моё предложение жду обратной связи!
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 300 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте. Я дизайнер-конструктор мебели с опытом 5 лет. Есть большой опыт работы с мебелью в стиле лофт, Перегородки, лестницы, столы, диваны и т.д. Готов на долгосрочное сотрудничество.
Портфолио: portfon.tumblr.com
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Заинтересована в выполнении данной задачи. В профиле есть одна из моих работ, если нужны еще примеры пишите. Работаю в 3ds max, Corona, Photoshop. Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 999 UAH Термін: 1 день
+
Freelancehunt
Зроблю. Є досвід подібних робіт.
Вартість і терміни - умовно.
На усі питання відповім у особистих повідомленнях.
Бюджет: 200 UAH Термін: 7 днів
Добрый день меня зовут Василий я 3д визуализатор интерьеров. Я работаю в программах 3Dsmax. Corona Renderer, Photoshop.
Есть опыт такой работы, работаю без предоплат.
Мои работы по ссылке: Behance
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий виконати ваше завдання! Звертайтесь, обговоримо деталі!
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.