Бюджет: 4000 RUB Термін: 5 днів
Вадим, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 4000 RUB Термін: 5 днів
Вадим, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Заинтересовал Ваш проект. Уже есть идеи того, как будет выглядеть фасад. Имеется опыт проектирования жилых домов, включая наружную и внутреннюю отделку. Буду рада с Вами сотрудничать.
Бюджет: 4000 RUB Термін: 3 дні
Добрый день! Интересует предложение. Занимаюсь экстерьерами. В стоимость входит моделирование, визуализация, вариант фасада.
На сайте только начинаю работать, поэтому сделаю недорого, т.к. отзывы нужны)
http://prodizstudio.com/ru/portfolio_category/dyzajn-eksterera/
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Буду рад сотрудничеству!
Контакты для оперативной связи:
Skype: roman.nychyporuk
Viber: +380963545710
Telegram: @nychyporuk1
E-mail: [email protected]
Буду ждать обратную связь.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день. Готов выполнить, так как занимаюсь дизайном (в т. ч. фасадов) и визуализацией в 3ds Max + Corona. Примеры работ можете найти в профиле или на странице Behance
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Готов обсудить детали и сотрудничать.
Некоторые примеры работ:
http://logimarts.com/lia_marketing-kit_004.pdf
Behance
Skype - logimarts
E-mail - [email protected]
Жду Вашего ответа.
С уважением, Арсений Артюх
Бюджет: 5000 RUB Термін: 3 дні
Добрый день Вадим!
Наше архитектурно-дизайнерское бюро CHproekt специализируется на проектировании и визуализации разного рода объектов.
Наши работы chproekt.pl
[email protected]
С уважением,
Борис
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Готов выполнит. Работаю в revit. Пример визуализации могу скинуть на почту
Бюджет: 2300 UAH Термін: 3 дні
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
3d моделирование, визуализация, анимация
Я занимаюсь архитектурным проектированием, дизайном интерьеров и их визуализацией, визуализацией зданий и сооружений, анимацией, 3D презентациями, создание 3D панорам 360 градусов, создание 3D презентационных виртуальных туров, 3D моделированием, разработкой концепций любой степени сложности, инвестиционными проектами, дизайном фасадов, дизайном интерьеров, дизайном экстерьеров, ландшафтным дизайном.
Так же разработкой полиграфической продукции: верстка каталогов, брошюр, флаеров, буклетов, рекламной продукции.
Фриланс услуги: Архитектура, Графический дизайн, 3D моделирование, Визуализация, Анимация, Чертежи.
Реализуем самые смелые Ваши проекты!!!
Будем успешными вместе!
Design Studio
3DDOM
3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
[email protected]
Tel./Viber/WhatsApp: +38 068 350 89 25
Tel.: +38 095 910 78 23
3D Визуализация, 3D анимация - это прекрасный способ донести Новым и существующим Клиентам все преимущества Вашей недвижимости, Вашего товара, Вашей продукции.
Рекламу недвижимости невозможно представить без демонстрации объекта недвижимости. Современные технологии позволяют продемонстрировать будущий объект еще на этапе строительства. Визуализация разрабатывается в зависимости от маркетинговой концепции и креативной идеи, что помогает сделать проект более привлекательным для инвесторов и покупателей.
Воплощайте любые Ваши идеи в дизайне интерьера. Правильно подбирайте мебель, цветовую гамму, элементы декора. 3D визуализация поможет Вам не только увидеть будущий дизайн, но и грамотно использовать полезную площадь.
Визуализация интерьера помогает дизайнеру согласовать все детали с Заказчиком и избежать любых разногласий. Ведь Заказчик может среди нескольких вариантов выбрать тот, который ему больше нравится.
3D визуализация необходима не только дизайнерам интерьера, но и хозяевам квартиры. Дизайнерам интерьера: для согласования дизайна с заказчиками еще до ремонта квартиры. Хозяевам квартир: поможет оценить, как будет сочетаться новая мебель или плитка, еще до покупки.
3D визуализация мебели дает возможность передать не только размер мебели и её конфигурацию, но также более мелкие и крупные детали, расположенные на её поверхности.
Визуализация мебели для каталога.
Спасибо!
Бюджет: 5000 RUB Термін: 2 дні
добрый день, выполню ваш проект с удовольствием,портфолио в странице буду рад помочь!
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. 500 грн 1 день
Готов воплотить Ваш проэкт в лучших традициях компьютерной графики.
Владею 3dMax Corona ,Blender Cycles , Substance Painter , Photoshop
Мое портфолио http://eagle6631.portfoliobox.net/
email [email protected]
viber +380968269932
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
Добрый день, буду рад вам помочь! Имею большой опыт в моделировании и 3д визуализации фасадов зданий, сделаю все быстро и качественно!
По срокам не больше 1 дня, по цене сориентирую после уточнения некоторых деталей по техзаданию, в любом случае обращайтесь уверен обо всем договоримся!
Примеры того что получите на выходе: Google Drive
Мои примеры работ: http://milan4ik7.portfoliobox.net
Все вопросы можно обсудить по почте: [email protected]
Skype: milan4ik
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Вадим. Могу Вам помочь. Точные цены и сроки могу назвать после ознакомления с полным заданием
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан
Бюджет: 8000 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте! Предлагаю свои услуги. Есто много опіта по отделки фасадов кедралом.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день!
Меня зовут Елена. Я представляю команду A2PROJECTS .
Мы занимаемся визуализацией жилых и коммерческих помещений и экстерьеров.
Предлагаем услуги визуализации. Работаем в 3DS Max + Corona.
Есть опыт в моделировании, а так-же большая база 3д моделей. Работаем удаленно. Выполняем работу в указанные сроки.
Цена - 300 руб. м.кв. Если площадь помещения маленькая, цену оговариваем индивидуально.
Ознакомиться с нашими работами Вы можете на нашем сайте. Будем рады сотрудничеству!
Viber: +38 095 089 45 23 -Дмитрий
+38 050 22 17 555 -Елена
Skype : A2PROJECTS
E-mail: [email protected]
Сайт: https://a2projects-studio.wixsite.com/design
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Выполню в Lumion 8. Качество такое Google Drive Мое портфолио http://fishup.ru/albums/slideshow/fullscreen/p/m/2/gid/1678561/ Могу так же сделать VR360 градусов панорамы. Вот еще примеры видео http://youtu.be/9p4JuihFgYM и вот https://youtu.be/adq_u-bH2l8 (качество на You Tube - низкое в оригинале качество лучше да и выполнено было в старых версиях Lumion сейчас качество будет на голову выше.)
Мой емейл [email protected]
Мой скайп: aleksiy4598
Мой тел Viber +380956634765
Бюджет: 3000 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте,
Так как я по образованию архитектор, у мене большой опит в данной сфере, и мне очень интересен ваш проект)
Сделаю дизайн фасада здания.
Модель сделаю в ArchiCAD, визуализацию фасада 3ds Max (V-Ray)/Lumion.
Портфолио - Behance
Behance
Behance
Behance
Пример видео - https://www.youtube.com/watch?v=PIGkeN8xkic&t=
Проект буду выполнять в паре с колегой архитектором, то есть качество проекта, и скорость реагирования на сообщения гарантирую. Ми сделаєм интересний и качественний проект)
Можем обсудить всё более детально в переписке
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Заинтересован в сотрудничестве. От Вас примеры материалов, план и пример желаемого результата.
Freelancehunt
Бюджет: 5000 RUB Термін: 2 дні
Добрый день ! Выполню Ваш проект . Опыт работы более 5 лет. За подробностями в ЛС.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Готов сделать 3d визуализация быстро и качественно. Обращайтесь!)
Работы в профиле и на сайте-
www.sdvdesign.com.ua
www.facebook.com/sdvstudio
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Чому на Cubebrush мені вже тиждень не дають можливості відкрити свій Store та продавати 3Д моделі? Я кинула портофоліо своїх кращих робіт та подала заявку адміністрації, а вже понад 10 днів ігнор. Я написала їм у службу підтримки по емейлу, знову ігнор і вже понад 10 днів ніякої зворотної відповіді. Пошта в мене стандартна gmail, а не наприклад ukr. net, gov або інші назви закінчення і зарубіжним платформам вона повинна бути зрозумілою. В чому річ? Якщо вони шукають кваліфікованих продавців, як вони написали перш, ніж я відправила їм заявку, тобто тих в кого вже є ім' я, рейтинг та понад ну не знаю 20+ успішних продажів та відгуків, тоді чому ж вони заздалегідь мені не написали поштою, що вибачте ви не підходите нам по такій то причині: недостатньня кваліфікованість, недостатній рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук