Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякуємо
Сергей К.
Переможець- Проєкти 17
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 869
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Я зроблю два поверхи з порожніми приміщеннями, з обоями на стінах, з проправленими вікнами, дверима, плінтусами і полом.
Два поверхи зробимо за два, максимум три дні.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 11 днів
Доброго дня, я є дизайнером інтер'єрів і розробником гри. Готовий виконати свій проект, окремо зробити візуалізацію і перенести модель на ігровий двигун Unity для очок. Ціна і терміни залежить від рівня візуалізації та кількості деталей.
До початку роботи буде зроблено приклад для очок.
За додатковою інформацією або іншими прикладами робіт пишіть у приват. або
Контактна інформація:
Телефон / вібер 0672943477
Skype Сергій_Марченко_GS
Електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Привітання Андрій. Готовий взяти за Ваш проект. Спеціалізуюся на геймдизайні та візуалізації інтер'єрів. Я можу створити для Вас інтер'єр, базу двигуна Unreal Engine 4, щоб можна було «походити» всередині в окулярах віртуальної реальності.
Пишіть, ми все обговорюємо :)
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 700 RUB Термін: 10 днів
Здоров’я З великим задоволенням готовий виконати ваш замовлення. Все буде виконано якісно на професійному рівні. І головне буде виконано вчасно в ідеальному дизайні. Досвід роботи у сфері дизайну 8 років. Ви можете переглянути моє портфоліо, посилання нижче. Я поважаю всі ваші бажання. І я завжди буду на зв'язку. Я буду чекати вашої відповіді. Дякую вам.
Портфоліо :
Freelancehunt
Бюджет: 15000 UAH Термін: 31 день
Добрий день ,
здійснювати фото реалістичну візуалізацію інтер'єрів і віртуальний тур.
Кінцева вартість після уточнення деталей.
Деякі з моїх робіт:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо Андрія, готова співпрацювати!
Існує два варіанти вирішення завдання:
1 простіша: візуалізація простору з розташуванням меблів за завданням, прикладна подача проекту, друга картина, тобто. вигляд зверху в перспективу і по 4 ракурси на кожну кімнату
Freelancehunt
2 більш складний: візуалізація в 3D Max, рівень
https://roundme.com/tour/318445/view/1044749/
Тут можна підключити окуляри.
Вартість залежить від варіанту, від заповнення, і від кількості приміщень, які Ви хотіли б побачити.
Skype Bazena13, viber +38-050-915-17-30
Бюджет: 580 UAH Термін: 14 днів
Андрій, вітаю вас
Проекти для окулярів.
Втілю ваші малюнки в віртуальну реальність, навіть інтер'єр буде, дервії і квіти на ділянках. Ви відчуєте всю красу вашого будинку.
Є пакети послуг:
Пакет «Базовий»
Ціна за один квадратний метр
до 50 мкв. - 580 грн (19 днів)
50-100 мкв. - 450 грн (25 днів)
від 100 мкв. - 360 грн (35 днів)
Склад проекту:
Загальні дані
1) Опис
2) Розмірний план
3) План розкладання меблів і обладнання
4) 3D-візуалізація приміщень і складних конструкцій 2-3 ракурса (віртуальна для 3D очок).
Терміни та порядок оплати:
Термін виконання від 19 днів з моменту підписання договору та отримання заздалегідь оплати.
З повагою Петра
098-341-41-30
Скайп: скала-p1
Телеграм: 098-341-41-30
[email protected]
HTTPS://www.facebook.com/mebelspa
Ставки поки відсутні
-
Сергей К. 28 березня 2019Здравствуйте. А наполнения самого дома? Сделать пустые стены? Или какой-то концепт всё же предложить?
-
Andrey Kuvshinov
28 березня 2019
Здравствуйте Сергей,
Пустые стены, возможно с обоями или покрашеные, чтобы не голые были
Как будет отличаться цена проекта, если с концептом? -
Сергей К. 28 березня 2019Если пустые или с обоями, то работы тут максимум на день с учётом рендеров и большим запасом по времени.
Создание концепта предполагает разработку стилистических решений для каждого помещения, а так же воплощение всей этой красоты в 3D. Плюс время рендеринга будет значительно больше, чем с голыми стенами. Учитывая площадь и количество помещений на этот процесс потребуется около недели. Соответственно, бюджет возрастёт пропорционально. Если предположить, что вариант с пустыми стенами будет стоить 1000грн (за весь этаж), то вариант с концептом от 7000грн. Итоговая стоимость зависит от ваших пожеланий по стилистике, количеству ракурсов (видовых точек) и количеству вариантов, например, если захотите показать одно помещение с разными стилистическими решениями.
Концепт отличается от полноценного дизайн проекта тем, что не предполагает его точного воплощения, а значит и проработку тех. документации. Другими словами дизайн делается лишь для визуализации.
Но на качество самой визуализации это никак не влияет.
-
Andrey Kuvshinov
28 березня 2019
Сергей, готов с Вами работать. Для начала просто пустое помещение с обоями, оба этажа. Если за день управитесь вообще отлично.
-
Алексей Чалый 28 березня 2019Здравствуйте! Вам нужен VR тур 360 или вы хотите походить по дому как в игре?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.