Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готов выполнить
Привіт всім,
Потрібна модель промальована в solid edge, solid works або 3dmax кабіни ліфта 630 кг виробництва PILAWA. Розміри кабіни (внутрішні) - 1100х1400мм. Висота 2150мм. Задня стінка - скло прозоре. На бічній стінці - панель наказів, а на іншій стінці дзеркало на поручнями. Приклади показані у вкладеннях.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готов выполнить
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Готова сотрудничать. Работаю в SolidWorks.
[email protected]
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Качественно выполню проект
Бюджет: 450 UAH Термін: 2 дні
Работаю в програме 3д макс+корона рендер, сделать вашу работу могу за 2 дня
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Готов выполнить работу в 3ds max.
Портфолио- Freelancehunt
Контакты: +380937455072, [email protected]
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Пишите, сделаю красиво.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Заинтересована в вашем проекте. Окончила академию дизайна и искусств.Цена договорная!
Портфолио - anibley.portfoliobox.net
Почта - [email protected]
Cкайп - bishka30
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте,
Сделаю качественно в SolidWorks.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Можу виконати і в solid edge, і в solidworks.
від вас - інформація і приклади по деталях
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Бюджет: 700 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте! Готов выполнить ваш заказ, так как давно занимаюсь визуализацией и моделингом. Выполню в короткие сроки - быстро и качественно. Про цену и детали договримся!
Рад сотруничеству!
E.mail: [email protected]
tel. +380996088703
Porftolio: Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
готовий виконати, якщо підходить варіант моделювання і візуалізації в інших програмах
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Виконаю моделювання (3DS Max) та візуалізацію (V-Ray) кабіни ліфта.
Як результат, отримаєте 2-3 ракурси та (за додатковою домовленістю) файли
*.max, *.3ds, *.obj чи *.fbx
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Андрей.
Готов выполнить Ваш проект. части лифтов в наличии.
Что по свету в кабине?
Вибачте за уточнення... Моделінг і візуалізація за 600 грн? Якщо так, то студенти 4 курсу Архітектурного інституту при НУ ЛП можливо Вам зроблять. Невже у Львові такий демпінг по даній роботі?
Ціна від 59$
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-transparent-glass-elevator/1039147
Можливо замовник не зміг у повній мірі визначити та оцінити об'єм робіт, тому й вирішив йому допомогти.
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.