Бюджет: 20000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю, готовий виконати ваше замовлення та обговорити всі деталі та нюанси, звертайтесь
Вітаю!
Ми працюємо над відео, яке пояснює механізми клітинного імунітету.
Згідно скріпту і референсам підібрати готові 3Д макети імунних клітин, темплейти і анімувати процеси клітинного імунітету. Потрібен творчий підхід і скіли на високому рівні.
Скріпт і референси у вкладенні.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю, готовий виконати ваше замовлення та обговорити всі деталі та нюанси, звертайтесь
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня!
Я 3д художниця та motion дизайнерка, працюю в Blender, After Effects, Photoshop, Illustrator, Figma.
Портфоліо:
Behance
Google Drive
Пропоную обговорити проект детальніше!
Пишіть! Буду рада вам допомогти з реалізацією вашого проекта!
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня, маю досвід 5+ років у створенні візуалізації приміщень, 3д об'єктів, тварин та їжі.
Буду радий обговорити деталі роботи.
Для прикладу, ось останній проект над яким я працював:
https://ibb.co/YmCBSN7
https://ibb.co/MxmTQHxK
https://ibb.co/qM8NwDGw
https://ibb.co/rKTZWNYC
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день!
Мене звуть Віталій, я 3D-художник з досвідом роботи в Blender понад 2 роки. Готовий реалізувати ваш проект на високому рівні, приділяючи увагу деталям і дотримуючись термінів.
Чому варто обрати мене:
✔ Досвід моделювання, текстурування та анімації в Blender
✔ Увага до вимог замовника та гнучкість у правках
✔ Ентузіазм і творчий підхід до кожного завдання
Буду радий обговорити ваш проект і запропонувати оптимальне рішення. Давайте зв’яжемося і уточнимо деталі!
Бюджет: 20000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня! За винятком деяких технічних питань , виконаю , без проблем! До роботи зможу приступити негайно! Обговоримо в особистих повідомленнях! Чекаю на повідомлення! Дякую.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже більше 3 років, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 22000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день, Оксано!
Готовий виконати проєкт відразу. Маю великий досвід роботи у схожих проєктах.
Пишіть в особисті
Бюджет: 19000 UAH Термін: 20 днів
Вітаю! Готовий співпрацювати та створити 3д візуалізацію згідно Ваших побажань. Давайте обговоримо подробиці!
Бюджет: 22222 UAH Термін: 31 день
Вітаю!
Вже багато років я створюю графіку для кіно і серіалів, музичних кліпів і різних цікавих міжнародних проєктів.
Моя работа це і VFX, і 3D, моделінг, від 3d-анімації до стилізованої 2d-анімації.
Остаточна ціна та терміни будуть визначені після обговорення всіх аспектів Вашого проекту.
Якщо потрібна моя допомога, звертайтеся!
👉Портфоліо:
Google Drive
Freelancehunt
Бюджет: 19999 UAH Термін: 15 днів
Вітаю
Зацікавив Ваш проект
чи можете в особисті надіслати ТЗ,файл пошкоджений
Пишіть в приватні для обговорення
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.