Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
«Добрий день, моє ім’я Володимир!
Пропонуємо свої послуги!
3D візуалізація та анімація
Якщо вас зацікавила моя пропозиція, я чекаю відгуку!
Ціни прийнятні і можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати.
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Готовий почати роботу прямо зараз. Працюю швидко і якісно. Я можу гарантувати роботу рівнем вище, ніж на прикладі. Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Ми робимо це швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, відеомонтажем, списком товарів, а також розробкою концепцій різної ступеня складності архітектурних проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, об'єктивним дизайном. Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Є досвід роботи з таким.
https://content.freelancehunt.com/snippet/2717f/aa615/1578631/IMG_3989_2.mp4
Якщо анімація схожа, з радістю візьмуся за проєкт.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю вас, Руслана
Великий досвід моделювання різних видів упаковки, коробки. Готов зробити для вас якісну візуалізацію з урахуванням всіх вимог.
Приклади деяких моїх робіт:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 137
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Можу виконати ваш заказ. Маю досвіт моделінгу та візуалізації у 3ds Maks. Зроблю швидко, робота легка.
По всім питанням пишіть у лс.
На цій біржі нещодавно, в профілі є пара прикладів роботи по моделінгу та візуалізації.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Звертайтесь, виконаю візуалізацію коробочок і ампул не гірше ніж у прикладі.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 286
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Привітання, я можу виконати для вас якісну візуалізацію) готова обговорити деталі і піти до роботи)
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 197
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Моє ім'я Ярослава Я з радістю взявся виконати ваш проект! Великий досвід роботи у виконанні подібних замовлень, спеціалізуюся на фотореалістичних рендерах, виконаю швидко і якісно) Приклади подібних робіт можна побачити в моєму портфоліо на сайті, буду раді співпраці)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Працюємо в програмах:
3D’s Max
Блендер
Створення Adobe Photoshop
Створення Adobe Illustrator
Створення Corel Draw
Спарк AR Studio V88
займається векторною, растровою та 3D графікою.
Працюю в будь-якому стилі, від мінімалізму до великих деталізованих проектів.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Вітаю Руслана, ознайомився з ТЗ, виконаю якісно, обережно, враховую всі Ваші вимоги. Я вже виконував подібні проекти.
Напишіть мені в лс, хотів би уточнити деталі, я можу показати приклади.
Заздалегідь дякую.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я можу виконати Ваш замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день Руслана.
Спеціалізуюся на подібних завданнях, цікавий ваш проект, пропоную свої послуги.
Приклади робіт:
- загальний альбом
https://photos.app.goo.gl/WC9zmVd50axYGbZm1
- упаковка
https://photos.app.goo.gl/nZzQJkwWCavo55Qe7
П. С Вартість і терміни вказані умовно, розглядаю детальніше
УПД Є питання щодо обсягу робіт, запрошую обговорити в ЛС.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Руслан готовий взятись за вашу роботу зробити реалістичний рендер як на фото ось портфоліо https://www.artstation.com/teo3d
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Привітання !
Я можу зробити.
Працює в Blender.
Приклади робіт https://www.youtube.com/channel/UCk0ur-0xyu8O56ISS9yCu-w
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день !
Готова до співпраці. Моделювання в 3D Max і SolidWorks, візуалізація в VRay або Keyshot.
Кінцева вартість і терміни будуть залежати від рівня деталізації моделі та якості візуалізації.
Портфоліо за посиланням: Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Руслан!
Мене зовуть Артем, я 3д дизайнер, спеціалізуюся на створенні 3д моделей та макетів для всіх видів продукції з якісною фотореалістичною візуалізацією. В мене є досвід роботи з подібними замовленнями.
Мене зацікавила Ваша пропозиція, готов якнайшвидше приступити к виконанню роботи.
Пишіть у будь-який час, чекатиму від вас відповіді. Будь ласка, напишіть мені в особисті повідомлення, ми обговоримо з вами всі деталі і я зможу приступити до роботи.
Працюю в програмі Cinema 4d з постобробкою After effects.
Моє портфоліо можете переглянути, перейшовши за посиланням:
Behance
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
✌Здоров’яРозглянемо проект, бюджет, терміни?✍✔✔Портфоліо в профілі.Зверніться до нас!Про це йдеться у повідомленні.
Портфоліо: Freelancehunt♰
Behance☕
Ставки приховані
-
В'ячеслав Куровський 6 липня 2022Руслане, перед тим як пропонувати форму оплати - ознайомтеся з правила співпраці на сервісі і Ви дізнаєтеся БАГАТО ЦІКАВОГО для себе!!!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.