Бюджет: 25 USD Термін: 2 дні
Добрый день,имею опыт в визуализации кухонь,можете посмотреть)
Бюджет: 25 USD Термін: 2 дні
Добрый день,имею опыт в визуализации кухонь,можете посмотреть)
Бюджет: 20 EUR Термін: 7 днів
Здравствуйте.
Уточните пожалуйста сроки.
www.portfolios.ru/akindras
Бюджет: 40 USD Термін: 2 дні
2 корректировки, 3 платная (25бакса)
Мои работы на сайте:
http://newzboy.wix.com/newzboy
и в профиле
Бюджет: 0 EUR Термін: 3 дні
Здравствуйте, готова сотрудничать
http://portfolios.ru/tatyana3811
Бюджет: 20 USD Термін: 7 днів
Добрый день.
Готов взяться за работу, сроки сможем обсудить по личке [email protected].
При запросе, готов предоставить портфолио.
Бюджет: 0 EUR Термін: 1 день
Можем сотрудничать.
Бюджет: 1 EUR Термін: 1 день
А стулья те,что не в цветочек - это для "ущербных" гостей???))))
Бюджет: 0 EUR Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, сроки.
Бюджет: 0 EUR Термін: 2 дні
Здраствуйте. Готов сотрудничать
Бюджет: 0 EUR Термін: 1 день
точные сроки ?
Бюджет: 120 USD Термін: 2 дні
готов
Бюджет: 150 USD Термін: 1 день
Добрый день! Имеется опыт работы в различных программах. Имеется портфолио. Выполню быстро и качественно.
Бюджет: 200 USD Термін: 2 дні
Примерно представляю обьем, будет около 200$. Но у вас еще до согласования и смотря что вы дадите в исходниках.
Бюджет: 180 USD Термін: 1 день
за пол дня сделаем, за ночь отрендерим 5-6 картинок
Если не так срочно цена будет другой.
с уважением.
Бюджет: 0 EUR Термін: 2 дні
Добрый день!
Работы по ссылке: http://valeruanka.livejournal.com/
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте, могу выполнить, чем больше готовых моделей, тем меньше цена и сроки. Ориентировочно 100$ за все
Бюджет: 290 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Указанная цена и срок за один вариант.
Предоплата 50%.
Приват24
С уважением, Станислав
Зак думает что ему кто-то сделает нормальную визуализацию за 25 баксов ??? о_О Все что выше 25 баксов сразу отклоняется .. ппц.. Уважаемый, Вы бы уже предлагали работать за стакан с водой ... а то 25 дол нынче высокая цена .. имхо
Сергей, вы предложили сумму по 16 $ за квадрат, честно скажу даже ваш высокий уровень визуалки стоит примерно 6$ за квадрат. Так что давайте не будем, разыгрывать потерпевших )))
Это Ваше мнение(и оно не верное). Думаю даже за 6 дол/м2 Вам хрен кто так сделает. И потом . кухня что по Вашему 4 кв./м. ??? Я предложил цену за объект, а не за м2. А то что Вы ищите лохов, студентов и еще нищих которые Вам сделают за копейки и при этом Вам прийдется (я в этом уверен) переделывать после этого. то в этом случае будете Вы потерпевшим! А то что Вы предлагаете модели (не известно как сделаны) в сети полно сервисов на которых модели есть готовые так что и без Ваших моделей можно обойтись.
За такие деньги я максимум готов собравшуюся Вами сцену со все геометрией с настроеными матами и светом и камерами - нажать F9 и прислать Вам рендер. Удачи в поисках. Хотел бы посмотреть кто Вам сделает и что за такой громадный просто бюджет! :)
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).