Бюджет: 700 UAH Термін: 7 днів
Добрий день ! Моє ім'я Євгенія і я займаюся 3D моделюванням і 3D візуалізацією. Зацікавився вашим проектом, буду радий працювати з вами. Моє портфоліо Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день зацікавила Ваша пропозиція готова виконати
Портфоліо: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго часу дня!
Досвідчений спеціаліст .
Моє портфоліо :
- https://www.artstation.com/vladislav__industry
- https://www.instagram.com/vladislav_industry/?hl=ru
Бюджет: 2200 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Будемо раді допомогти виконати цікавий проект. Працюю в програмах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Гончарова Елена
Переможець- Проєкти 14
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 849
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Готова співпрацювати з вами.
Я інженер-архітектор, дизайном займаюся близько 15 років.
Мої роботи можна побачити https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
Теле., Viber +38 067 9986847
З повагою Елена.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готовий виконати свій проект. Пишіть, обговорюємо деталі проекту. Ціна і терміни.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
+
Freelancehunt
Дорогий досвід в кухні, замислююся, що робити і робити...
терміни і вартість - приблизно, точніше - після деталей в ЛС
(за 20 доларів я точно не буду робити, і ніхто не буде)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Я можу виконати Ваш замовлення швидко і якісно. Багатий досвід роботи в моделюванні кухні за індивідуальним замовленням. Терміни та ціни обговорюватимемо детальніше при особистому переписі.
Деякі мої роботи: https://www.artstation.com/felixcat
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Я з радістю взяв за ваш проект. Існує досвід об'єктивної візуалізації.
Посилання на портфоліо https://eugentsarenko.wixsite.com/website
Пишіть-обговорюємо деталі
З повагою Євгений!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Я хочу запропонувати вам свої послуги. У мене є досвід у виконанні такої роботи. Я роблю якісно, красиво і вчасно.
Зверніться до нас!
Напишіть: [email protected]
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Готова до співпраці.
Кухня . Проектування . Дизайн 3D візуалізації.
https://www.olx.ua/obyavlenie/kuhni-proektirovanie-3d-vizualizatsiya-IDFsnhO.html
У сфері дизайну італійських і німецьких кухні 21 рік! (з 1998 року )
Приклади робіт:
Google Drive
[email protected]
Зверніться до нас.
С ув.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я пропоную свої послуги. Точна ціна і терміни після обговорення.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, Дмитро
Готовий виконати свій проект, зверніться
Портфоліо: https://www.deviantart.com/backlanov/gallery
Контакти: +380660358226
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Зацікавлений у співпраці. Пишіть, обговорюємо всі деталі
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Готовий зробити, приклади робіт у профілі і тут Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Готова виконати ваш проект, дешево і якісно, портфоліо в моєму профілі , моя пошта для зв'язку [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Дмитра.
Зацікавився вашим проектом, я хотів би запропонувати вам свої послуги.
Я працюю у сфері архітектурної візуалізації та дизайну, за освітою архітектора.
Тут ви можете переглянути свій портфель:
Behance
Деякі уточнення з точки зору візуалізації:
1 . У вас вже є умільована сцена в програмі? Якщо так, то в якому?
2 . Потрібно змінювати фасади – змінювати текстуру фасадів чи геометрию моделей?
3 . Рокурс і декор у вас теж вже виставлені на сцені?
Четвертий Скільки варіантів фасадів ви хочете побачити?
Якщо у вас виникли додаткові запитання, будь ласка, напишіть мені.
Будемо раді співпраці.
З повагою ,
Вікторія .
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Дмитро
Готовий взяти за Ваш проект. Я спеціалізуюся на 3D моделювання та візуалізації. Існує досвід виконання практично однакової кухні - я можу відправити в особу. Пишіть, ми все обговорюємо :)
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Дмитро!
З радістю виконую Вашу замовлення!
Досвід роботи 10 років.
Пишіть, обговорюємо деталі!
Портфоліо :
https://www.instagram.com/interior_designer_alina_kasich/
Контакти :
+38 (093) 039 59 48 Вайбер, вотсап, в будь-який час.
Дизайнер[email protected]
Зверніться до нас!
З повагою, архітектор, дизайнер інтер'єрів Аліна Касич.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 111
Бюджет: 3999 UAH Термін: 3 дні
Я з радістю виконаю ваш проект в дуже високій якості!
Моє портфоліо: Behance
Якщо вам сподобалася моя робота, будь ласка, зв'яжіться в особисті повідомлення, на пошту: [email protected] або в Телеграм @OlexandrMelnyk і ми обговоримо ціни, терміни, і послідовність виконання завдання.
З повагою Олександр!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 231
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
Я зацікавлений ваш замовлення я можу зробити дешевіше і якісніше
Ціна залежить від обсягу.
Пишіть, я відправляю з моїх роботів
Я спеціалізуюся в цій галузі більше 6 років.
Працюю професійно з програмами Autocad, Corel draw, Adobe Photoshop, 3D's MAX, Lumion.
Я виконую всі замовлення будь-якої складності якісно і швидко.
Чому я?
Я роблю кожну замовлення з душею!
У мене є індивідуальний підхід!
+ реалізовано понад 200 проектів
+ Вища освіта в архітектурі та дизайні
Вартість і термін готовності обговорюються особисто.
+998979952637 вібер, вацап і телеграм
[email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Дмитро
Готова до виконання візуалізації. При вашому моделі, в варті 2 варіанти фасадів, при необхідності моделювання, 500 грн модель, 200 грн кожен з варіантів фасаду.
З повагою, Віктор
Бюджет: 2300 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Дмитро. Я можу вам допомогти. Кінцеву і точну ціну і терміни можна розрахувати після уточнення завдання/повне тз.
Мої подібні роботи -
1. Behance
2. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3dviz-apartment-44m2
3. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
4. Behance
Моє портфоліо -
1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
З повагою
Богдан
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Готова виконати проект якісно.
Приклади робіт Behance
Будемо раді співпраці.
+380 932717397
Телеграм @irinakon0valova
Пошта [email protected]
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Єгор Корчагін 15 жовтня 2019500 грн это бюджет проекта? в каком формате 3д модель? надеюсь не в про100
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Хочу щоб створили проєкт з українськими містами Київ Дніпро щоб були дому бізнеси щоб було меню донат кейси і тд.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.