Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Здоров’я
Я пропоную вам свої послуги з 3D моделювання та візуалізації об'єктів. З задоволенням готовий виконати ваш проект.
Бюджет: 3800 RUB Термін: 2 дні
Привітання, був подібний досвід з інтер'єром дитячої теми, так що вам буде легше зі мною. Також мрію на фотореалістичних зображеннях і візуалізації, Готов виконати ваш Проект вже сьогодні. Для точної ціни і конкретних термінів потрібно обговорити деталі проекту, але за 2 дні можна керувати!
Ось приклад такої роботи
https://www.artstation.com/artwork/PmGg04
Ми робимо все якісно і швидко, звертайтеся.
Skype: Халид Хейбатов
Телеграма: baby10n
What's app: +905531274888
Пошта: [email protected]
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Я можу зробити візуалізацію на фото. Приклади в портфоліо.
Behance
Телеграм @DimaShemet3d
+380955775860 Viber
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Мені називають Любов.
Я працюю в 3D MAX. Досвід роботи більше 5 років. 3D візуалізатор інтер'єрів. Моделювання . Візуалізація інтер'єрів житлових і офісних приміщень.
Готова виконати Вашу роботу якісно і в визначений термін.
Загальну вартість обговорюватимемо при уточненні всіх нюансів.
Будемо раді познайомитися та співпрацювати. З повагою, Люба
Мій телефон - WhatsApp і Viber +380939530079
Моє портфоліо для Behance: Behance
My portfolio for artstation: https://www.artstation.com/lyuba
Електронна адреса: [email protected]
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ,
Реалістична візуалізація меблів в інтер'єрі.
Деякі з моїх робіт:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 54
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Я пропоную свої послуги з 3D-моделювання та візуалізації вашого дитячого меблів в інтер'єрі.
З повагою ,
Геннадій
Архів & Motion
Дизайн
Студія 125
Електронна пошта: [email protected]
Скайп: Aikigek 5775
WhatsApp / Viber: +380 99 795 9529
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Здоров’я Зінтересовано вашим проектом. Ми робимо це швидко і якісно. Працюю дуже відповідально.
Портфоліо :
HTTPS://yuliamarchenko39.wixsite.com/portfolio
Контакти :
[email protected]
Life, viber : +380937095696
Телеграм: +380978891968
Польський номер: +48576726019.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, зацікавився вашим пропозицією, готовий виконати.
Портфоліо: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ,
Приклади робіт Behance.
Я йду до роботи відповідально, виконую проект з урахуванням всіх бажань. Зверніться до нас.
З повагою ,
Елена
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день
Готовий виконувати вашу візуалізацію дитячого меблів
Приклади роботи з меблів надішлю на емайл
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Пишіть, я з радістю допоможу!
[email protected]
093-917-98-38 whatsapp/viber/telegram
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Готова співпрацювати з вами.
Я інженер-архітектор, дизайном займаюся близько 15 років.
Робота буде виконана якісно і вчасно.
Мої роботи можна побачити за посиланням: http://portfolios.ru/arhstilvin
З повагою Елена
Бюджет: 1800 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я роблю візуалізацію на друк. Визначте, на який формат паперу буде проходити друк. Пишіть розмовляємо деталі.
Дякую за увагу!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, спеціалізуюся на візуалізаціях, готовий виконати за 1 день, ціна 1500 грн, комісію ділим по полях, приклади моїх робіт у портфоліо
і на сайті : Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякую вам.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Вітаємо Вас!
З легкістю виконаю візуалізацію Вашої меблі, краще, ніж на представленому зразку. Деякі мої роботи Ви можете переглянути тут на сайті в портфоліо. Більше готові знизити за запитом.
0983535087 viber/telegram
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Я роблю якісно!
Google Drive
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Привітання, готова до виконання Вашої роботи. Є досвід роботи з меблями, хороший смак, відповідально ставитися до роботи. Пишіть, обговорюємо деталі 066 97 082 26
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Behance - портфоліо,досвід в 3D 7 років.
Працюю швидко і якісно.
Сума приблизна і реальна за такий якісно і швидко зроблений проект.Постійно перебуваю на зв'язку і вношу операційні напрямки.Пишіть.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 9 днів
Здоров’я
Моє ім'я Євген Я дизайнер і візуалізатор інтер'єрів. У мене є досвід більше 10 років.
Зацікавлений у співпраці з вами.
Моє портфоліо - Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день готовий до співпраці - Behance
Ганна Царінова
Переможець- Проєкти 56
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 5 692
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Дуже зацікавився вашим проектом. Я - дизайнер інтер'єру з вищою професійною освітою та досвідом роботи. Будемо раді співпраці.
Працюю в програмах ArchiCAD, Adobe Photoshop, CorelDRAW, 3ds Max.
Портфоліо https://zarinova.arxip.com/
0507416347
[email protected]
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Готова виконати Ваш замовлення.
Моє портфоліо - Behance
https://www.instagram.com/_yourrender.com_/
Електронна пошта - [email protected]
Ставки приховані
-
Денис Гуминюк 3 червня 2019Добрый день. Вам визуализация нужна для печатного каталога или для сайта
-
Денис Гуминюк 3 червня 2019ну тогда помочь не смогу. Вот если для сайта нужно то я бы предложил Вам интересный вариант
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.