Бюджет: 10 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте, готов к выполнению задания.
Бюджет: 10 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте, готов к выполнению задания.
Бюджет: 15 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте. Готова выполнить. К указанной сумме возможны три варианта на выбор. Выполняю, спокойно относясь к рекомендациям и пожеланиям (изменениям).
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
http://pirohov-kravets.blogspot.com/
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Добрый день.
Предлагаю свои услуги.
Специализируюсь на визуализации корпусной мебели для сайтов и каталогов.
Портфолио http://mebeldesign.jimdo.com/
Почта [email protected]
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 40 USD Термін: 2 дні
Скажите, это одноразовая работа, или будут еще подобные?
В любом случае, готов взяться.
Портфолио: https://vk.com/albums-84959588
Электронная почта: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
1 день, 400 грн, при выполнении визуализации объекта на фото.
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Готов выполнить быстро и качественно! Точно в срок.
Портфолио http://ohromchenko.wix.com/portfolio#!-/zoom/c1n59/image_cb0
Бюджет: 10 USD Термін: 3 дні
Готов сделать качественную модель и визуализацию! Срок смогу назвать после просмотра модели!
E-mail: [email protected]
Skype: Autodesk23
С уважением Bohdan Poliyanytsia!
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Выполню. Красиво. Смотрите портфолио.
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день luliia!!!
Заинтересован Вашим предложением.
Готов к сотрудничеству...
Более подробно можем обсудить в личной переписке...
Почта: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Рада буду сотрудничеству.
Сслылки на подобные работы в портфолио:
http://www.nicedom.com/portfoli/komod
http://www.nicedom.com/portfoli/shkaf-kupe
http://www.nicedom.com/portfoli/mebel-v-drevnerusskom-stile
http://www.nicedom.com/portfoli/hanger-project
Бюджет: 1000 RUB Термін: 2 дні
Готова выполнить
есть опыт и отзывы
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Професионально занимаюсь 3d визуализацией и дизайном интерьеров. От себя гарантирую высокое качество и стачу проекта в срок
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Приветствую Вас и предлагаю свои услуги
Бюджет: 20 USD Термін: 1 день
Готова выполнить!
Портфолио работ: Behance
Бюджет: 12 UAH Термін: 2 дні
Предлагаю сделать визуализацию в векторе.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Желательно фото кровати, но навскидку размер гонорара определю: 200-1000 грн.
Примеры визуализации можете посмотреть в портфолио: Freelancehunt
Пример с пустой стеной и вазой/светильником скину в дальнейшем обсуждении.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.