Бюджет: 9000 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня Олег. Виконаю якісну візуалізацію компютерного столу, звертайтесь.
Бюджет: 5500 UAH Термін: 5 днів
Олег, вітаю.
Працюю у 3d max Corona.
Оріентовна вартість:
Моделювання столу - 2000 грн
формування сцени - 1500 грн
рендер прев'ю (на білому фоні) - 200 грн за 1 ракурс.
рендер у інтер'ері - 250 грн за 1 ракурс.
Три кола правок - безкоштовно!
Звертайтесь, обсудимо деталі.
Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 6 днів
Я завжди готова до співпраці. Є невеликий досвід у роботі з Блендером. Стіл з комп'ютером це моя улюблена частина роботи. Звертайтеся - обговоримо деталі.
Бюджет: 4200 UAH Термін: 7 днів
Вечір добрий, з ТЗ ознайомився, завдання зрозумів, можу зробити. По часу займе тиждень+- Ціна всього питання 100$
Якщо підходить, пишіть
Портфоліо
https://ii3dizaynerii.artstation.com/ Behance
Freelancehunt
https://youtu.be/oOyc46r7D_c
https://youtu.be/2BhfrD1QLQo
https://youtu.be/vh7hvv1fysI
https://youtu.be/4gHrMoZDItA
https://youtu.be/MJiY1ieL1zI
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Олег ,добрий день ,зацікавлений у виконані вашого проекту , можу створити 3д модель столу по вашим кресленням та зробити рендери як зазначено в тз
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 214
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Я готова створити реалістичну 3D модель столу, відповідно до ваших вимог. Маю досвід роботи з подібними проектами. Гарантую реалістичність та якісний результат із врахуванням текстур, світлових і тіньових ефектів.
Портфоліо : Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, маю великий досвід у візуалізації, без проблем можу допомогти із цим проєктом.
Звертайтесь, буду радий співпраці!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Олег! Хочу взятися за Ваше замовлення. Також готовий до співпраці)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю Олег!
Змоделюю та зроблю якісні рендери вашого столу для інтернет магазину.
Звертайтесь - обговоримо деталі!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня). Моделюю, візуалізую. Готова до обговорення деталей завдання та співпраці.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 180
Бюджет: 4500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день. Дуже хотіла б попрацювати над вашим завданням. Гарантую якісну реалізацію завдання. Моє портфоліо - Freelancehunt. Сподіваюся на плідну співпрацю.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 6 днів
Вітаю! Можу виконати завдання по ТЗ згідно креслень. Подробиці обговоримо
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Нещодавно завершив схожий проект. Маю змогу зараз взяти в розробку ваш. Пишіть обговоримо деталі, надішлю схожий
Бюджет: 7777 UAH Термін: 5 днів
Можу змоделювати та зробити реалістичні візуалізації.
Роботи є в портфоліо , пишіть обговоримо більш детально весь проект.
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Вiтаю! Готовий виконати цей проєкт в 3д програмі Blender (cycles), згідно наданих креслень!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
----------------------------------------------------
Добрий день.
Я інженер-архітектор, дизайном займаюся близько 15 років.
Готова співпрацювати з Вами.
Мої роботи можна переглянути у профилі та https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
З повагою, Олена
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 178
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, виконаю якісні візуалізації, за деталями звертайтесь в особісті
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Готовий зробити цей проєкт професійно та естетично. Великий досвід роботи з 3д модулюванням та візуалізацією.
Приклади робіт можна подивитися за посиланням:
Behance
Буду радий співпраці!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Готовий виконати швидко та якісно. Маю досвід у моделюванні та візуалізації меблів. Деякі приклади тут:
Google Drive
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю. Готвий виконати візуалізацію. Портфоліо на https://www.artstation.com/alekseygod або в моєму профілі Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, робота с AI, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені для виставки в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
- Проєкти 9
- Оцінка -
- Рейтинг 834
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Займаюсь 3Д візуалізаціями. Ознайомився з вашим технічним завданням. Готовий розробити 3D-модель комп’ютерного столу за кресленням, створити візуалізації у п’яти кольорах із шістьма ракурсами для кожного.
Виконаю проєкт якісно та в обумовлені терміни. Готовий обговорити деталі та врахувати всі побажання в процесі роботи.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Привіт, я - Володимир!
Спеціалізуюся на 3D візуалізації та анімації в програмах Blender та Unreal Engine 5.
Для ознайомлення з моїми роботами, ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Google Drive
Не вагайтеся зв'язатися зі мною, і ми разом створимо щось неперевершене!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Готова зробити візуалізацію та моделювання столів по вашому ТЗ.
Працюю у SketchUp та 3D Max+Corona.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Александр Подолян 11 грудня 2024Я вибачаюсь а 2500 то за одну картинку чи то за все 5 кольорів 6 фото? Розробити змоделювати дати 30 картинок за 2500? Може я щось не розумію, але мені здається це нахабством
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.