Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Готов сотрудничать!
Мои работы можете посмотреть на 3ddd.ru/users/pogreblegik
Vой скайп- pogreblegik, e-mail – [email protected]
Необходимо прорисовать 3Д модели визуализации внутреннего наполнения шкафов-купе с проставлением размеров. Примеры прикреплены, на выходе нужно получить картинку максимально похожую. Всего необходимо будет нарисовать свыше 30 моделей. Все размеры и другая информация будет предоставлена в виде электронного каталога.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Готов сотрудничать!
Мои работы можете посмотреть на 3ddd.ru/users/pogreblegik
Vой скайп- pogreblegik, e-mail – [email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здавствуйте. Готов с Вами сотрудничать.
Работаю в 3Ds Max. Читаю чертежи.
Примеры работ: Behance
Моя почта: [email protected]
Cтраничка в Vk: https://vk.com/id13701232
Бюджет: 350 RUB Термін: 7 днів
Доброго времени суток. Ознакомился с вашим проектом.
Цена за одну модель.
Примера работы в портфолио или тут http://soft-light-studio.nethouse.ru/
С уважением. Роман.
[email protected]
Бюджет: 700 UAH Термін: 38 днів
Фотореализм.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Есть примеры подобной работы. Пишите
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Сделаю красиво и качественно
мой сайт : vardan-vasilyan.ru
Бюджет: 625 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Готов выполнить всю работу на высшем уровне в кротчайший срок.
Стоимость 1 шкафа 25$, по срокам - неделя на все 30шт
Портфолио: Behance
Почта: [email protected]
Скайп: logimarts
Бюджет: 500 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте!
Буду рада сотрудничеству. Работаю быстро.
Портфолио: http://berezinskaya.tk
С уважением,
Алина Березинская.
Почта: [email protected]
Скайп: morningdonut
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день, могу выполнить проект
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить. Были похожие заказы https://freelancehunt.com/my/portfolio#&gid=21629&pid=8
Бюджет: 100 UAH Термін: 20 днів
здравствуйте! готов выполнить ваш заказ! занимаюсь визуализацией и моделингом. за цену и сроки договоримся!
портфолио на сайте Freelancehunt
Бюджет: 180 UAH Термін: 10 днів
Добрый вечер, готов выполнить Ваш заказ. Визуализация в Corona.
Цена указана за одну модель. 3 модели в день
Бюджет: 100 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, готов приступить к работе.
Будет точно как на картинке.
Срок 15 дней ( 2 шкафа в день)
100 грн за одну модель.
Возможность вводить коррективы.
Мое портфолио:
Google Drive
Мои контакты:
+380635353668
Email: [email protected]
Skype: yovayova91
Териториально живу и работаю в Киеве, если нужно возможна личная встреча.
С уважением Алексей
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
сделаю как на образце.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
специализируюсь на визуализации корпусной мебели в 3Дмакс!
10 лет опыта работы дизайнером мебели на заказ, так что знаю все конструктивные моменты, фурнитуру и тд.
сделаю быстро и качественно
1 неделя - 30-50 моделей, по стоимости договоримся
Бюджет: 200 UAH Термін: 10 днів
Отрисую даже лучше - без темноты в углах.
Цена - за 1 модель.
Срок - за 40 шт.
Окончательная стоимость и сроки после того как увижу ваше ТЗ
[email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 11лет
Работу Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
выполню качественно и в срок.
Мои работы можно посмотреть по ссылке: http://portfolios.ru/arhstilvin
Skype: elena.goncharova866
e-mail: [email protected]
С уважением Елена.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
P.S. Работаем удаленно !
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Егор,
Готов выполнить Ваш проект (3ds max + VRay).
Примеры моих работ:
- Google Drive )шкафы с наполнением в интерьере)
- Google Drive (шкафы в интерьере)
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Предлагаю свои услуги. 3Ds Max + Vray. Пример одной из моих работ:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 450 UAH Термін: 30 днів
Готов выполнить.
450 грн / шт (1 день).
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Заинтересована в вашем задании. Окончила академию дизайна и искусств. Факультет - дизайн интерьера. Цена указана за 1 модель. Цена договорная!
Портфолио - anibley.portfoliobox.net
Почта - [email protected]
Cкайп - bishka30
Буду рада с вами работать =)
Бюджет: 280 UAH Термін: 1 день
Сделаю красиво, Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
+
Freelancehunt
делал уже что-то похожее
Бюджет: 300 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте. Сделаю Ваш заказ. Цена указана в среднем за одну модель
Хосподи вы реально готовы рисовать 1 объект за 200 гр.?!!! А потом вы ноете, что рынок упал, заказчики не платят, приходится за роллтон работать.
Это самая неадекватная фриланс биржа которую я только видел!
Даже не пытаюсь тут заказы брать, такое понятие как демпинг тут просто отдыхает.
Это как надо не уважать своё личное время.
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.