Бюджет: 2000 RUB Термін: 2 дні
Добрий день, готовий до виконання. Працював і роблю подібну роботу, приклади висилаю в листі.
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Вітаю вас, Катерина
Готовий виконати свій проект.
Приклади подібної роботи за посиланням:
Google Drive
Пошта: [email protected]
З повагою, Віктор
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Готова співпрацювати, великий досвід в таких проектах.
Skype Bazena13, Viber +38050-915-17-30
Freelancehunt#&gid=4221&pid=4
Freelancehunt#&gid=4221&pid=5
Freelancehunt#&gid=4221&pid=1
Freelancehunt#&gid=4221&pid=10
Freelancehunt#&gid=4221&pid=13
Бюджет: 1100 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Я дуже зацікавлений у вашому проекті. Закінчила Академію дизайну та мистецтв.
Портфоліо - anibley.portfoliobox.net
Пошта - [email protected]
Чайп - bishka30
Будемо раді співпрацювати з вами =)
Бюджет: 5000 RUB Термін: 3 дні
Катя, добрий день Тут немає особливо складної роботи для тих, хто вміє робити красиву візуалізацію, але дорого за часом. Ціну можна обговорити. Готов працювати з вами і вислухати більш детальні бажання щодо вашого стенда (острів)
Евгений Козырев
Переможець- Проєкти 33
- Оцінка -
- Рейтинг 990
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Готуємося реалізувати Ваш острів. Приклади роботи можна ознайомити в моєму профілі або на моєму сайті 3dneed.com
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день Катерина. Я можу вам допомогти. Точні ціни і терміни можна обговорити після уточнення завдання.
Моє портфоліо - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
З повагою
Богдан
Бюджет: 3000 RUB Термін: 1 день
3000р 1-2 дні.
Я постійно працюю з островами.
Можна оплачувати через сейф або на сбер.
Острови в ЛС відправить
Інші роботи за посиланням
https://www.dropbox.com/sh/1z33ynrkt2ubdky/AADww873x9FrjX3N6g4kbBPma?dl=0
[email protected]
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 2000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день Катерина.
Зацікавився вашим проектом, хотів би запропонувати вам свої послуги.
Я працюю у сфері архітектурної візуалізації та дизайну, за освітою архітектора.
Тут ви можете переглянути свій портфель:
Behance?
Я бачу ваш прикріплений файл. Я так розумію, у вас вже є певна конструкція.
Я можу зробити втілити в 3d вашу ідею, а я можу і винайти щось своє за викладеними вами розмірами.
Що у вас є під фотозв'язком? Ви хочете побачити, як ваш острів буде виглядати в конкретному торговому центрі?
Якщо у вас є якісь запитання, будь ласка, напишіть мені.
Будемо раді співпраці.
З повагою Вікторії.
Лев України.
Бюджет: 3000 RUB Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Працюю 3D-видавником більше 5 років.
Подивіться на мою роботу на сайті http://r-stem.ru
Про це йдеться в повідомленні Skype: Airosmail
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте

