Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Готов сотрудничать.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите в сервисе.
Скайп: webbbig
E-mail: [email protected]
Здравствуйте, уважаемые фрилансеры!
По предоставленным чертежам необходимо смоделировать и визуализировать 6 предметов пластиковой тары.
1. Ведро 1 л круглое с крышкой и ручкой (это 3 чертежа).
2. Ведро 5 л круглое с крышкой и ручкой (3 чертежа)
3. Банка 180 мл круглая с крышкой (крышка точно такая же как и у ведра 1 литр)
4. Банка 200 мл круглая с крышкой, почти идентична банке 180 мл только на 3 мм выше.
5. Банка 200 мл прямоугольная с крышкой (2 чертежа).
6. Банка 500 мл круглая (2 чертежа).
Каждый предмет нужно будет предоставить в 3 вариантах, прозрачный, белый и в цвете. Все без фона, но с бликами, отражениями и тенями.
Крышки и ручки, нужно визуализировать отдельными объектами, но в таком же ракурсе как и емкость, чтоб с картинками можно было проводить разные манипуляции на сайте. Снимать, надевать крышку, менять прозрачную на белую или цветную и т.д.
Сложность моделей смотрите в примерах. Ничего сложнее не будет.
Картинки необходимы для размещения на сайте и в печатной продукции.
Жду Ваших предложений по цене.
Спасибо.
UPD.: Фотографии в плохом качестве, но можно оценить сложность моделей.
Судок 180, 200 мл – yadi.sk/d/Tluxr8v8QCpaW
Судок 200 мл прямоугольный – yadi.sk/d/jkA8i6IYQCpb7
Судок 500 мл – yadi.sk/d/eXPbO_p4QCpav
Ведро 1 л – yadi.sk/d/3csXYE8rQCoas
Ведро 5 л – yadi.sk/d/PzCJ2HmUQCpbX
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Готов сотрудничать.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите в сервисе.
Скайп: webbbig
E-mail: [email protected]
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Исполню.
Бюджет: 1 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, выполню, быстро и качественно - 500 гр.
мой сайт с такими моделями: http://3d-grafika.3dn.ru
[email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Есть опыт предметного моделирования. Смотрите мое портфолио.
Выполню за 1-2 дня. Осчастливьте меня. Станьте моим первым клиентом.
Бюджет: 100 USD Термін: 7 днів
Готова реализовать Ваш проект. Знакомьтесь с моим портфолио - Freelancehunt
Мой скайп - cover.design
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Выполним работы по 3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 4 года, в связи с небольшим сроком влияния в этой сфере , работаем на очень выгодных условиях . В связи с этим цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
P.S. Работаем удаленно !
Бюджет: 7 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, дело не сложное, к тому же в одном городе живем, можем встретится и ударить по рукам касательно моделирования 3Д моделей!
Михаил 0672534780,0955855336
почта [email protected]
Бюджет: 100 UAH Термін: 4 дні
Доброго вечора, можу виконати дане завдання за 2-4 дні, ціна 100 грн. за один рендер (можу виконати в PNG форматі з альфаканалом для зручної верстки в майбутньому). Приступити зможу лише після свят. Якщо умови прийнятні - звертайтесь
Бюджет: 600 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте. Возьму за все задание не более 600 грн, единственное, слегка ограничена во времени, рботать могу тольтко по вечерам, поэтому срок выполнения до 1 недели ну плюс ваши коректировки. На связи телефон, почта постоянно.
Работы, контакты в портфолио.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
+
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! Заинтересован.
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Выполню ваш заказ быстро и качественно !
цену и подробности обсудим в привате
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, Андрей!
Мы - рекламное агентство "LIME".
С радостью поможем Вам в реализации проекта!
Смоделируем за день
Непосредственно рендер займет 1,5-2 дня
Наше портфолио: http://ralime.com.ua/portfolio/modely/
Готовы обсудить все детали и приступить к проекту!
063 317 03 16
Skype: annie_goodbye
[email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Готов сотрудничать.
[email protected]
Хороший вопрос!
Никита, это не наша тара. Картинки взяты в интернете как примеры. Это тара другого производителя.
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Чому на Cubebrush мені вже тиждень не дають можливості відкрити свій Store та продавати 3Д моделі? Я кинула портофоліо своїх кращих робіт та подала заявку адміністрації, а вже понад 10 днів ігнор. Я написала їм у службу підтримки по емейлу, знову ігнор і вже понад 10 днів ніякої зворотної відповіді. Пошта в мене стандартна gmail, а не наприклад ukr. net, gov або інші назви закінчення і зарубіжним платформам вона повинна бути зрозумілою. В чому річ? Якщо вони шукають кваліфікованих продавців, як вони написали перш, ніж я відправила їм заявку, тобто тих в кого вже є ім' я, рейтинг та понад ну не знаю 20+ успішних продажів та відгуків, тоді чому ж вони заздалегідь мені не написали поштою, що вибачте ви не підходите нам по такій то причині: недостатньня кваліфікованість, недостатній рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук