Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Нічого не зрозуміло, але дуже цікаво. Зробити можна все, навіть якщо і ето ще не винайдено.
Aleksandr Nemchyn
Переможець- Проєкти 13
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 765
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Готовий виконати Ваш проєкт.
Буду радий обговорити деталі
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Якщо надасте фото площадки, то зможу "накинути" на ці фото моделі плитки.
Приклади інтеграції 3D моделі в фото:
https://freelancehunt.com/showcase/work/integratsiya-modeli-foto/1816992.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/integratsiya-modeli-foto/1816990.html
Примеры моих работ Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
✌️ Вітаю, Олександре! Мене звуть Данило.
Пропоную свої послуги дизайнера, моделлера та 3Д візуалізатора, завдання буде виконано якісно, вчасно та професійно. Готовий приступити сьогодні!
Вартість та час після узгодження всіх деталей в особистих повідомленнях. Готовий розпочати прямо зараз.
Працюю в 3ds max, corona 11, Vray, FStorm, ArchiCad, Photoshop, Phoenix FD
💁 Портфоліо:
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, я працюю в 3D Max + корона.
У якому саме стані (або є фото) ваш проект?
Готова допомогти вам з вашим запитом.
Я не знаю, який проект поставив три дні.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Готова виконати Ваш проект, звертайтеся, все обговоримо.
Мої роботи в портфоліо або тут:
Behance
Буду рада співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здоров’яЯ роблю роботу швидко і якісно.Великий практичний досвід.Я займаюся архітектурними, будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, відеомонтажем, а також, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені і виготовлені прототипи їздили на Міжнародному Мебельному виставці в Канаді, потім були запущені в серійну виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний лампочка встановлено в великих кількостях в різних містах в різних країнах), списком товарів.Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування.Великий практичний досвід.Творчий підхід до роботи.Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24.Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Я займаюся цифровою скетчо-візуалізацією архітектурного та ландшафтного простору! У прикладі є багато прикладів подібних проектів, будь ласка, я буду раді співпрацювати!
Ставки поки відсутні
-
В'ячеслав Куровський 21 березня 2024і як має виглядати робота у фіналі, приклад можете навести, що саме Ви очікуєте від виконавця?
-
В'ячеслав Куровський 21 березня 2024тоді виникає питання а в чому зроблений проєкт? що Ви ще даєте виконавцю окрім плану з розмірами?
-
Александра Гайдаржи
21 березня 2024
Нажаль більше ніяких даних надати ми не можемо. Все що є я скинула і розумію що в такому варіанті і якості буде так звана "візуалізація" . Але Замовник хоче бачити що вийде в кінці.
-
В'ячеслав Куровський 21 березня 2024я просто до того, що отчує цю площадку і чи потрібно робити якесь оточення навколо площадки, щоб надати бодай якусь реалістичність зображенню
-
Александра Гайдаржи
21 березня 2024
Можливо треба зробити фото того що навколо і це якось допоможе зрозуміти картинку, що ми хочемо)
-
Алексей Годун 21 березня 2024Завдання загадкове) Є план і більше нічого не можемо розповісти. А як вам тоді робити ишзуалізацію? Який розмір рендеру, який ракурс, яке налаштування камери, яка якість текстур потрібна для візуалізації. Якщо вам достатьно для показу додати плітку до фото, то додайте фото, щоб в нього додати. Ви пишете про якісь проект, а в реалі ноль інформації.
-
Александра Гайдаржи
21 березня 2024
Все що Ви описали взагалі в цьому не розумію нічого! Мене попросили зробити ось я і пробую, не судіть строго! В цій справі я не професіонал поки що , нажаль
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Шановні дизайнери та творці функціональних меблів з дерева, У вашій увазі пропоную міні-проект. 1. Загальна інформація Предмет: Розробка детальних креслень для виготовлення двох односпальних ліжок за індивідуальним замовленням з приліжковими тумбочками. Кількість виробів для виготовлення: 2 (два). 2. РеференсиЯк візуальну та концептуальну основу використовувати надані фотографії (файли 1.png, 2.jpeg, 3.jpeg). Дизайн: мінімалізм, масивні елементи, чисті лінії, акцент на натуральній текстурі дерева. 3. Технічні характеристики та габарити 3.1. Ліжко та матрац: - Розмір матраца: 1000 х 2000 мм. - Висота матраца: 160 мм. - Висота спального місця: Проектується з урахуванням висоти тумбочок (500 мм). - Основа під матрац: Ортопедична рама з буковими ламелями. У конструкції каркаса (царг) передбачити надійні внутрішні опори для встановлення ламельної основи. 3.2. Приліжкові тумбочки (вільно стоячі): - Габарити: Ширина — 460 мм, Глибина — 500 мм, Висота — 500 мм (пропорційно висоті ліжка). - Конфігурація: Два ряди висувних шухляд. Тумбочки є незалежними елементами і ставляться спереду бічних панелей узголів'я. 3.3. Узголів'я: - Висота: 1400 мм. - Загальна ширина: Розрахункова (Ширина ліжка + 2 ширини тумбочок по 460 мм + технологічні зазори). Орієнтовно: ~1920-1950 мм. - Монтаж: Узголів'я кріпиться виключно до каркаса ліжка і є його невід'ємною частиною. Монтаж до стіни суворо заборонений. - Конструкція (4 складові частини): - Верхня частина: Широка горизонтальна панель на всю ширину конструкції. -Дві бічні частини: Вертикальні панелі, що розташовуються за приліжковими тумбочками. Центральна нижня частина: Панель, що знаходиться безпосередньо за матрацом і примикає (суміжна) до каркаса ліжка. 4. Матеріали та фурнітура 4.1. Матеріали: 100% масив дерева. З масиву виготовляються абсолютно всі деталі: видимі корпуси, фасади, узголів'я, а також внутрішні короби всіх шухляд. Замінники (МДФ, ДСП) не використовуються. Покриття: Матовий прозорий лак. 4.2. Фурнітура: - Для всіх шухляд ліжка та тумбочок використовувати напрямні прихованого монтажу (наприклад, Blum Movento, Hettich AvanTech/Actro або аналоги). - Механізм відкривання: "Push-to-open" (натисни та відкрий). Жодної зовнішньої лицьової фурнітури (ручок) не передбачено. -Кріпильна фурнітура має бути прихованою, де це можливо, та забезпечувати максимальну жорсткість масивної конструкції. 5. Конструктивні вимоги (Складання/Розбирання) - Виріб повинен бути спроектований за принципом модульного конструктора. - Кріплення (стяжки для ліжок, мініфікси, конфірмати тощо) мають забезпечувати легке та інтуїтивно зрозуміле складання на об'єкті, а також можливість багаторазового розбирання без втрати жорсткості та пошкодження деревини. 6. Вимоги до результату роботи дизайнера/конструктораВиконавець має надати: - 3D-модель / Візуалізацію розробленої конструкції - Повний комплект робочих креслень (види спереду, зверху, збоку з усіма габаритами). - Схему збирання вузлів (особливо з'єднання 4-х частин узголів'я з ліжком). - Специфікацію (деталювання) матеріалів із зазначенням розмірів кожної деталі з масиву. - Специфікацію фурнітури (точний перелік і кількість напрямних та кріпильних елементів). - Також відВас очікую питання з приводу проєкту можливість внесення з моєї сторони Також від Вас очікую питання з приводу проєкту можливість внесення з моєї сторони до 4х правок. . Крім того, в якості тестового завдання, яке теж оплачується, буде необхідно зробити дизайн полички гексагону. розмір полички Ширина 350 міліметрів Висота 400 міліметрів. Глубина — 130 мм Матеріал виготовлення: дерево (Ясень та бук) Дякую за те, що звернули увагу на цей Mini Project Offer.
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси








