Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Зроблю.
Звертайтесь.
Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 97
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Готова якісно виконати Ваше завдання. Зроблю шафу в інтер'єрі та при студійному освітленні як описано в ТЗ. Час виконання до 5 днів.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Пропоную свої послуги по моделюванню та візуалізації. При необхідності готовий надати готову сцену 3ds maх для анімації.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, міг би допомогти з вашим проєктом є великий досвід роботи у 3Ds max. Також візуалізації в Corona. Постійно на зв'язку по проєкту та враховую всі побажання та нюанси під час виконання роботи.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, можу підготувати фото за вашим ТЗ, вже працювали разом, напишіть все обговоримо
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Займаюся 3D-візуалізацією та моделюванням корпусних меблів.
Готовий зробити рендери згідно з кресленнями у двох кольорах, по 3 візуалізації кожного.
Чекаю на ТЗ, відкритий до обговорення деталей.
Моє портфоліо: [ Behance]
Юля Коваль
Переможець- Проєкти 12
- Оцінка 4.5
- Рейтинг 1 185
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, Олег з задоволенням виконаю ваше замовлення. Пишіть обговоримо.
Бюджет: 1450 UAH Термін: 7 днів
Вiтаю! Готовий співпрацювати та створити 3д візуалізацію згідно Ваших побажань. Давайте обговоримо подробиці!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені. виставку в Канаду, потім були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, Олеже!
Готовий виконати візуалізацію вашого продукту.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго часу доби , маю досвід архітектурної візуалізації та моделювання , також маю не погану базу моделей.
Працюю в 3дМакс+Корона , зможу виконати візуалізацію для вас після уточнення деталей , терміни і ціна обговорюються , звертайтесь
З повагою , Єгор
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня . Можу виконати ваше замовлення .Моє портфоліо Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго часу доби. Працюю у Blender 3D. Готовий взяти ваш проект у роботу. Сподіваюся на співпрацю. Ціна і терміни умовні, деталі можна ще обговорити в ЛС.
Моє портфоліо - Behance
Моє портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, Олеже! З задоволенням візьмусь!
Постійно працюю в рекламі, плюс моушн-графіка.
Буду рад співпраці!
-
Виталий А. 30 квітня 2025Який формат зображення потрібен, яка роздільна здатність кадру, рендери потрібні просто на білому фоні чи в інтер'єрі ?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.