Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Светлана, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Светлана, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 10000 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте! Интересуют детали.
Бюджет: 10000 RUB Термін: 3 дні
Добрый день Светлана. Посмотрите мои работы там есть примеры домов. Есть и другие примеры, которые смогу прислать на почту или в ЛС. Срок выполнения одного дома по вашему ТЗ 3 дня
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Ссилка на портфоліо робіт.
Google Drive
Вітаю ! Мене звуть Юрій Марчук ,я дипломований архітектор-дизайнер . Маю досвід роботи на відстані . Мої контакти: тел.+38 098 415 10 29 , пошта: [email protected] , [email protected] .
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день! Готов приступить к выполнению задания!
Для более точной оценки стоимости и сроков необходимо видеть чертежи.
[email protected]
Портфолио: Behance
Бюджет: 15000 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте, готов обсудить!
сайт: http://braginegor.ru
почта: [email protected]
Бюджет: 8000 RUB Термін: 3 дні
Работы будут как на примере.
Готовы выполнить.
Бюджет: 10000 RUB Термін: 10 днів
Предлагаю свои услуги.
Freelancehunt
Бюджет: 10000 RUB Термін: 7 днів
Готов взяться за ваш проект, пишите
Бюджет: 10000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 100000 RUB Термін: 3 дні
Доброго дня!
Готовий співпрацювати з вами, хочу детальніше обсудити всі аспекти.
Портфолио: Behance
Бюджет: 10000 RUB Термін: 4 дні
Обращайтесь, сделаю.
Портфолио - http://vitalijferbej.wix.com/architect
Бюджет: 195000 RUB Термін: 60 днів
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 8 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена 150$/дом, сроки в районе 3-4 дней/дом.
Сроки указаны без учёта правок заказчика.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте! Готов помочь с выполнением данной работы. Портфолио смотрите в профиле.
Бюджет: 30000 RUB Термін: 10 днів
Предлагаю свои услуги
Бюджет: 30000 RUB Термін: 10 днів
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Добрый день!
Я руководитель студии дизайна и 3D визуализации Logimarts.
Хочу предложить Вам услуги нашей студии, возможно долгосрочное сотрудничество.
Ознакомиться подробнее с услугами студии и оценить качество визуализации Вы можете по ссылкам:
http://av-ex-lp-ru.logimarts.com/#screen_05
http://logimarts.com/lia_marketing-kit_004.pdf
https://www.behance.net/Logimarts
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ:
Менеджер Екатерина
тел. +38-066-613-09-35
Электронная почта: [email protected]
Skype: kirileva.arc
Студия LOGIMARTS работает удаленно и имеет клиентов в разных странах по всему миру.
На основі мого тех завдання треба зробити 3д візуалізацію ванної кімнати. Хотів би бачити ваші приклади роботи. Площа ванної кімнати 7 м²
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте