- Проєкти 9
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 40 USD Термін: 2 дні
Добрий день, Анно!
Стаж більше 12 років. Буду радий виконати візуалізацію платяної шафи. Вартість 40 USD.
Гарантую якість і терміни виконання своїх проектів. Звертайтеся, все обговоримо.
Моє портфоліо Behance
З повагою, Овчаренко Віталій
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Доброго дгя, можу виконати ваше завдання, маю досвід роботи з корпусними меблями.
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 40 USD Термін: 3 дні
Добрий вечір. Портфоліо Behance
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Доброго дня.
Пропоную Вам свої послуги з моделювання та візуалізації шафи в інтер'єрі.
Багато прикладів виконаних робіт високого рівня виконання є в портфоліо.
Якість і розумні терміни гарантую.
Зроблю протягом дня.
Відповім на всі питання.
З повагою, Вадим.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 703
Бюджет: 38 USD Термін: 3 дні
Вітання😊 Готовий виконати ваше замовлення. Працюю в програмах Blender 3D та 3D Max
Бюджет: 40 USD Термін: 3 дні
релевантна робота з портфоліо (теж шкафчик з дзеркалами) - Behance
звертайтесь у приват будь ласка обговорити кількість картинок, також цікавить чи є 3Д модель і в якій програмі?
Бюджет: 39 USD Термін: 2 дні
Вітаю.
Можу приступити відразу.
Є досвід в таких проєктів.
В портфоліо є така робота.
Бюджет: 40 USD Термін: 5 днів
Вітаю! Готовий взятися за роботу і зробити візуалізацію шафи з дзеркалами! Давайте обговоримо деталі!
Бюджет: 40 USD Термін: 3 дні
Можу зробити візуалізацію. Більш детально в особисті повідомлення
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Доброго дня, Анно. Готовий швидко і якісно виконати роботу.
Портфоліо Behance
Бюджет: 40 USD Термін: 2 дні
Привіт! Нещодавно робив схожий замовлення, тільки трохи складніше, думаю, з вашою роботою справлюсь швидко і якісно.
Працюю в програмі Blender 3D
Бюджет: 38 USD Термін: 1 день
Доброго дня
Я 3д художник, мої роботи у мене в профілі
З легкістю зроблю шафу, розміри та референси буду чекати в особистих повідомленнях
Бюджет: 40 USD Термін: 2 дні
Доброго дня.
Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проєкту.
Galina B.
Переможець- Проєкти 28
- Оцінка -
- Рейтинг 2 922
Бюджет: 44 USD Термін: 5 днів
Готова виконати візуалізацію шафи
Буду рада співпраці!
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Привіт Аna.
З задоволенням виконаю візуалізацію шафи за вашими розмірами, врахую всі ваші побажання, неодноразово співпрацювала з виробниками меблів.
Мої роботи можна подивитися в профілі та https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
З повагою, Олена.
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Добрий вечір, можу швидко вам допомогти.
Працюю в 3дМакс/Корона, можемо обговорити деталі.
Портфоліо - Behance
З повагою, Микола.
Бюджет: 50 USD Термін: 5 днів
Доброго дня, з задоволенням допоможу Вам з реалізацією вашого проекту. Створю 3д модель і її візуалізацію. Як бонус отримаєте вихідний файл проекту і за бажанням можу інтегрувати 3д модель у фото інтер'єру. Напишіть у особисті повідомлення, обговоримо всі деталі проекту.
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Привіт. Зроблю без проблем. Термін 1 день
Портфоліо
https://ii3dizaynerii.artstation.com/ Behance
Freelancehunt
https://youtu.be/oOyc46r7D_c
https://youtu.be/2BhfrD1QLQo
https://youtu.be/vh7hvv1fysI
https://youtu.be/4gHrMoZDItA
https://youtu.be/MJiY1ieL1zI
Бюджет: 40 USD Термін: 2 дні
Привіт.
Надсилайте креслення, зроблю.
Приклади моїх робіт Freelancehunt
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Готовий зробити потрібну візуалізацію. Ми вже успішно співпрацювали тут з Вами.
Покажіть, будь ласка, креслення та референси візуалізацій, які Вам подобаються, по можливості.
Бюджет: 40 USD Термін: 2 дні
Нещодавно робив схожий проект.
Тому зроблю для вас якісну візуалізацію , пишіть , скину приклади і розпочнемо співпрацю.
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Привіт, я - Володимир!
Спеціалізуюся на 3D візуалізації та анімації в програмах Blender та Unreal Engine 5.
Для ознайомлення з моїми роботами, ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Google Drive
Не вагайтеся зв'язатися зі мною, і ми разом створимо щось неперевершене!
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавлений у вашому проекті, готовий виконати ваше замовлення, приклади робіт можете подивитися в профілі та також в лс
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).