Бюджет: 4499 UAH Термін: 4 дні
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Сделаю, пишите.
Портфолио: https://www.instagram.com/default.ide/
Бюджет: 600 RUB Термін: 4 дні
Здравствуйте! Прошу тз на почту:[email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Готовий виконати дане замовлення за помірну оплату, та хороший відгук. Досвід в схожих замовленнях є.
[email protected]
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 314
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте!
Предлагаю услуги фотореалистичной визуализации. Порфолио в профиле (есть шкаф купе)
Тел: 099-647-43-64
Пишите, звоните
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Предлагаю сотрудничать!
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте. Работаю в автокаде. Стаж более 10 лет. Цена и сроки указаны условно и более точно обговариваются индивидуально.
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Выполню ваш заказ. Обращайтесь, обсудим, договоримся. Большой опыт в мебельном производстве.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 10 днів
От 7 до 10 дней на выполнение.
Бюджет: 270 UAH Термін: 1 день
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь, выполню.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 103
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.готова к сотрудничеству
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
250 руб/шкаф/картинка
[email protected]
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Очень заинтересована в вашем проекте. Окончила академию дизайна и искусств. Факультет - дизайн интерьера. Цена договорная!
Портфолио - anibley.portfoliobox.net
Почта - [email protected]
Cкайп - bishka30
Буду рада с вами работать =)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
З радістю виконаю даний проект. Вже є довсід в подібних замовленнях. Можу використати надані вамі текстури матеріалів, можу все знайти сам. Розмір зображень будь-який до 5000 х 5000 рх.
Посилання на портфоліо:
Behance
P. S. Ціна вказана за весь проект.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Готов выполнить.
portfon.tumblr.com
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 127
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Готов выполнить работу.
Более подробно можно обсудить по почте или скайпу.
С ув. Виталий
Телефон: +380663821317
E-mail: [email protected]
Skype: dimapanamar
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Готов сделать визуализацию!
Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить визуализацию шкафов-купе для вас за короткое время и разумную цену. Моя почта - [email protected]. Мое портфолио - Behance
Бюджет: 900 UAH Термін: 5 днів
+
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Сделаю красиво и качественно !
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий. Опыт работы 2 года. Работаю с 3ds MAX+Corona.
Совсем недавно делал абсолютно аналогичный заказ по визуализации шкафов купе.
Приступить могу со среды.
Мои работы из текучки по ссылке https://yadi.sk/d/zHfpSd5HuEavG
Почта [email protected]
При необходимости вышлю образцы шкафов в ЛС
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Есть много примеров подобной работы.
Бюджет: 990 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Егор.
Готов выполнить Ваш проект.
Примеры подобных работ: Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
Су важением,
Сергей.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! Готов выполнить. 250 грн м кв. с визуализацией и подбором. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Большой опыт. Работаю в 3dmax, Archicad, AutoCad. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
0935000781
[email protected]
skype: tirca82
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрый день Егор. Могу Вам помочь. Точные цена и сроки после уточнения деталей.
Мое портфолио -
С уважением
Богдан
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, сделаю. Цена и сроки условные, нужно увидеть подробное ТЗ.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 9 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена 2000грн.
Сроки в районе двух-трёх дней.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день.
Если проект не срочный, то предлагаю свои услуги.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Буду очень рада, если Вы рассмотрите во мне потенциального кандидата на этот заказ. С удовольствиев выполню эту работу..
Спасибо за внимание к моему сопроводительному письму!
С уважением, Дзюба Маргарита!
[email protected]
https://freelancehunt.com/my/portfolio
https://vk.com/id32141278
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Маю модель Потрібно розбити її на елементи, і підготувати для чпу станка. В потрібних розмірах. Фрезеруватись буде мдф.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.