Візуалізація СТО
Усе швидко та якісно виконано, враховано кожне побажання із повним розумінням!
А також, ввічливе та приємне спілкування:)
Необхідно створити 3Д візуалізацію СТО 100 кв.м із сендвіч панелей на три заїзди, разом із підйомниками, шиномонтажем
Ширина якого 8м, довжина 13м, висота 6м.
Двері розташовані у третіх воротах.
Напроти воріт в правому кутку, під дахом розташувати скляний кабінет (4х3м), та сходи до нього.
(В кабінеті, робоче місце із ноутбуком, диваном, та кавоваркою)
Внизу під ним, невеличку вбиральню, душ та кімнату для відпочинку (маленька шафа, диван)
Основні кольори: сірий, чорний, білий
Бюджет: 20000 UAH Термін: 15 днів
Анна, вітаю.
можу виконати візуалізаію.
Є ТЗ від дизайнера? Чи будем візуалізувати виходячи із ваших прикладів та розмірів?.
Вартість - від 5 $ за 1m²
Пишіть - обговоримо деталі та умови.
Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Пропоную свою допомогу. Готовий виконати потрібні вам візуалізації. Напишіть будь ласка скільки і яких саме ракурсів хочете побачити. Також приклади якості зображень
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, Анна!
Готова виконати візуалізації згідно Вашого завдання, побажань та технічних можливостей.
Приклади робіт - Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Пропоную свої послуги.
Готовий обговорити деталі. можу приступити відразу.
Дякую.
Бюджет: 5900 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня. Виконував схожий проект. За термінами приблизно 4 дні. Розпочати зможу вже завтра. Приклади надішлю в діалозі
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Вытаю, зацікавив ваш проект, тогова допомогти з вызуалызаціями.
Мої роботи Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Пропоную себе в якості виконавця Вашого проєкту. Виконаю необхідну Вам візуалізацію. Звертайтесь, буду рада співпраці.)
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Готовий допомогти з цією задачею.
Звертайтесь в особисті, обговоримо усі деталі.
Приклади робіт можна подивитися за посиланням:
Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Зроблю
Приклади робіт: Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, можу вам допомогти , приклади робіт перегляньте в мене в профілі
Бюджет: 9000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, Анна Тетерук.
Займаємось архітектурними та дизайн-проектами.
Маємо більше 10- років практичного досвіду в дизайні та архітектурі.
Робимо чудові концепти,проекти та візуалізації.
Все зробимо класно і якісно. Є приклади в портфоліо.
Портфоліо:
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtoservis-variant-1-2/1566933.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtoservis-variant/1566930.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtomoyka-kontsept/1617545.html
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день . Готовий все обговорити і приступити до виконання вашого проекту
Приклад робіт
Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, готовий виконати Ваше замолвення.
Маю великий досвід у створенні 3D візуалізацій та повних дизайн-проектів. Впевнений, Ви отримаєте бажаний результат!
Приклади готових проектів, можу надати в особостих, також роботи є і в моєму портфоліо!
Буду радий співпраці!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір! допоможу вам створити реалістичну візуалізацію данного проекту.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Готова виконати 3D-візуалізацію СТО з трьома заїздами, кабінетом під дахом, підйомниками та технічними приміщеннями. Врахую всі розміри, розташування зон, основні кольори й потрібне обладнання для повного відображення вашої концепції.
Дякую, буду рада співпраці!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, залюбки допоможу вам з цим проєктом як професійний візуалізатор. Наперед дякую за довіру!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.