Пропонуємо до співпраці, якщо не любите довго чекати і терпіти.
Инна Павиченко
Переможець- Проєкти 17
- Оцінка -
- Рейтинг 510
Бюджет: 5600 UAH Термін: 8 днів
Вітаємо Васіля, готова співпрацювати.Досвід у проектування та візуалізації торгового обладнання більше 14 років.Чи є тексти логотипів і продуктів?Skype Bazena13, viber/whatsapp 050-915-17-30, 067-338-70-53
Мої роботи :
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день . Я зараз займаюся такою роботою. Google Drive
Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Зацікавлена Ваша пропозиція готова виконати.
Портфоліо: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякую вам.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я, моє ім’я Дарія. Я працюю в 3d max, corona render, photoshop, Illustrator, after effects.
Мої роботи по 3D http://sukharevadarya.3ddd.ru/
Мої роботи з анімації та відео https://m.youtube.com/channel/UCsgVuN5T36geWBHVV3JgL8g
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день . Готова виконати. Вартість попередня, остаточна вартість і терміни після детального ТЗ.
Існує ще кілька питань щодо проекту, які вимагають детальної обговорення.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Готовий допомогти з Вашою упаковкою. Відгуки клієнтів та приклади роботи в профілі або на моєму сайті 3dneed.com
Бюджет: 4000 UAH Термін: 14 днів
Вітаємо Вас! Зацікавився вашим проектом. Готова до співпраці
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день
Готовий обговорити деталі вашого проекту і виконати
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день ! Готові виконати свій проект. Зателефонуйте обговорити деталі.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
Вітаємо Вас!
Готовий взяти за ваш проект.
Працюю швидко і якісно.
Ціна і терміни вказують за фактом.
Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Привітання
Готова виконати свій проект.
Ми робимо це швидко і якісно.
Ціну та терміни можна обговорити в особистому листі.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Зробіть візуалізацію ваших моделей. З накладенням текстури
Ставки поки відсутні
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Готовий виконати Ваш проект після ознайомлення з повним тз, ціна зазначена приблизно ...
Бюджет: 52000 UAH Термін: 50 днів
Добрий день !
Готова до співпраці. Моделювання в 3D Max і SolidWorks, візуалізація в VRay або Keyshot.
Кінцева вартість і терміни будуть залежати від рівня деталізації моделі та якості візуалізації.
Портфоліо за посиланням: Behance
https://yellowimages.com/klimen1982gmail-com/
Електронна пошта: [email protected]
Скайп: Doctorxo1
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 85
Бюджет: 30000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день ! Я роблю візуалізацію торгової меблі з готових 3D моделей в найкоротші терміни. 50$ за 4 ракурс/1 позиція, точні терміни після ознайомлення з ТЗ.
Бюджет: 42000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Василь. Я можу вам допомогти. Ціна і терміни за кожну позицію я можу назвати після ознайомлення з повним тз і його уточнення.
Мої подібні роботи -
1. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
1.1. Behance
2. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
Моє портфоліо -
1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
З повагою
Богдан
Бюджет: 40000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Я роблю візуалізацію торгової меблі з готових 3D моделей.
KeyShot і VRay. 100$ за 4 ракурси/1 позиція.
• • • • • • • • •
Портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, звертайтеся все зробимо швидко і якісно, приклади робіт у портфоліо
-
Кристина Воронкова 24 серпня 201940 ед. по 4 ракурса 160 ракурсов 4000 плюс еще материалы и текстуринг) шик
-
Yurii Diachenko 24 серпня 20194 ракурса (учитывая объем) можно по 10у.е. один ракурс = 40 у.е.
40 позиций по 40 у.е. на каждую - 1600 у.е.
+ подготовка (текстуры, расстановка товара, настройка материалов, настройка освещения) ... еще пару сотен у.е.
И того: 1800у.е.
Это средняя стоимость Вашего объема работы.
-
Олег Фурса 24 серпня 2019Да чего вы тут забурлили? Может человек не знает сколько такие услуги стоят и написал цену лишь бы было.
-
Сергей Слипчук 25 серпня 2019Уважаемый Константин Ку.
Мы обсуждаем проект - ведь для этого и предназначена данная закладка!? -
Сергей Кушнир 27 серпня 2019если бы там стояло 100, или 200 - да, "чтобы было"
а тут вполне конкретная сумма, которую готовы потратить
а за каждую копеечку свыше - будут выторговывать "дополнительные ракурсы", или "и сцену с настроенными параметрами"
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно кастомізувати стандартний (вендинговий) апарат під власні потреби/ бренд. Є механічний вендинговий автомат, який потрібно переробити в пристрій з оновленим функціоналом. Потрібен системний інтегратор, інженер по автоматиці, електроніці для розробки нестандартного обладнання, який зможе запропонувати технічні рішення та реалізувати їх. Основні завдання: оцінити можливість модифікації існуючого автомата; змінити внутрішню конструкцію за потреби; розробити новий механізм видачі товару (за необхідності); інтегрувати необхідну електроніку та керування; створити унікальний зовнішній вигляд відповідно до мого бренду; забезпечити надійну та стабільну роботу пристрою. Забезпечити обслуговування подальше автомату (за необхідності) Розширити за окрему плату мережу автоматів Очікую, що виконавець запропонує оптимальні технічні рішення, пояснить можливі обмеження та реалізує якісний готовий продукт. Готовий детально обговорити концепцію після вибору виконавця. Оплата праці звичайно буде вищою, все залежить від ваших вмінь і навичок Бажана оплата праці з ФОП (свій) на інший ФОП (ваш) Буду вдячний за консультацію.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
