Бюджет: 11000 UAH Термін: 13 днів
Добрий день .
Зацікавився Вашим проектом. Готова поступово виконувати і узгоджувати всі розділи: малюнок, моделювання, візуалізацію.
Мої роботи: Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Привітання, готова виконати Ваш замовлення, мій досвід роботи в візуалізації-3 роки, приклад роботи:
https://freelancehunt.com/showcase/work/chastnyiy-dom/1497371.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/obschestvennyiy-tsentr/1497786.html
Давайте зв'яжемося, обговорюємо деталі і я піду до виконання. Дякуємо )
- Проєкти 8
- Оцінка -
- Рейтинг 1 521
Бюджет: 8000 UAH Термін: 12 днів
Доброго дня!
Зацікавило Ваше завдання,
Безпосередньо займаюся дизайном та візуалізацією!
Зроблю всі необхідні креслення та візуалізацію.
Буду радий співпраці! Пишіть. Відправлю приклади в приват.
З повагою, Костянтин.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день, Юрій! Зможу зробити цю роботу.
Портфоліо:
Behance
Бюджет: 3500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня Юрій, завдання зрозумів, досвід роботи більше 3 років
Працюю в 3D Макс + Корона Рендер + Постбработка в Фотошопі
Є безкоштовні круги
Є велика бібліотека матеріалів і моделей.
На даний момент вільний, готовий почати відразу
Працюю швидко, якісно і завжди на зв'язку!
Зверніться до нас домовлятися!(Бідні терміни в моїх інтересах)
Портфоліо
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день. Цікавий проект, звертайтесь, реалізую із задоволенням.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день . Готовий виконувати роботу через BIM, працюю в Revit. Технічна візуалізація після побудови моделі.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 402
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Архітектор і дизайнер.
Зробіть візуалізацію, якщо у вас є 3 де моделі ваших будівель.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 16 днів
Добрий день, зацікавився ваш проект. У 3D дизайні та візуалізаціях більше 3 років.
Я працюю в блендері 3D. Ми робимо це швидко і якісно.
Пишіть, обговорюємо всі деталі.
Будемо раді співпраці!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 8 днів
Здоров’я Пропонуємо розпочати роботу негайно. Задача зрозуміла, зробимо в кращому вигляді.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Працюю візуалізатором та виконую технічні креслення, маю вищу архітектурну освіту. Виконую екстер'єри та інтер'єри. Також можу зробити анімації архітектури в високому розрішені. Виконав вже не один проект. Буду радий з вами співпрацювати. Приклади візуалізацій, креслень та анімацій відправлю особисто.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір Юрій. Ми з України.
Ми займаємося архітектурою та дизайном. Ми робимо концепцію, візуалізацію
Готові зробити візуалізацію, зверніться.
Ми робимо все красиво.
Портфоліо :
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus2/1415302.html#&gid=snippet&pid=1
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus1/1415300.html#&gid=snippet&pid=1
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtomoyka-kontsept2/1415290.html#&gid=snippet&pid=1
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtomoyka-kontsept1/1415289.html#&gid=snippet&pid=1
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus3/1415305.html#&gid=snippet&pid=1
Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день .
Я роблю за 6 т, за 6 днів, якість буде вищою, ніж у конкурентів
Behance
Бюджет: 15000 UAH Термін: 5 днів
Привітання готова виконати, я працюю головним архітектором в будівельній компанії, якість буде досить хорошим, приклад можу скинути при переписі.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
Готов розпочати роботу після обговорення деталей.
Будемо раді співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Я займаюся 3d моделюванням і 3d візуалізацією, а також розробкою концепцій різної ступеня складності архітектурних проектів і не тільки, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів і промисловим дизайном для серійного виробництва. Знання в ергономіці, нормативної бази в галузі проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 .
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Я можу зробити, зараз я роблю багато такого! З модельнгом і рендером дружину. Я відповім у повідомленнях на всі ваші запитання, і задам свої.
Ось приклад відео https://youtu.be/GNb5yfczE2o, відповідно і статику я можу зробити будь-яку.
Бюджет: 10500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня) зацікавлений у вашій пропозиції та готовий виконати.
Я професійний 3Д візуалізатор.
Виконаю завдання швидко та якісно.
Моє портфоліо на сторінці профілю.
Якщо вам цікаво, напишіть мені у чаті.
З повагою!
Арсен К.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Я роблю візуалізацію без проблем, звертайтеся. Не роблю малюнків, я можу вказати основні розміри, приблизно так:
https://freelancehunt.com/showcase/work/shkafyi-kupe/518146.html
Якість роботи дивіться:
Google Drive
Бюджет: 1111 UAH Термін: 11 днів
Добрий день . Можна реалізувати.
Етап з зовнішніми видами буде визначати складність, а відповідно і вартість. Тут можливі різні варіанти. Від найскладніших - моделювання навколишнього середовища з 0, або використання готових сцен/елементів і до монтажу 3D в фото відповідного ракурсу і стилістики.
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 15 днів
Здоров’я Виконувати в такому якості Behance
Оригінальна ціна зверніться до особи обговорюємо.
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 421
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, зацікавлений проєктом, маю досвід в візуалізації, готовий обговорити деталі
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Чому на Cubebrush мені вже тиждень не дають можливості відкрити свій Store та продавати 3Д моделі? Я кинула портофоліо своїх кращих робіт та подала заявку адміністрації, а вже понад 10 днів ігнор. Я написала їм у службу підтримки по емейлу, знову ігнор і вже понад 10 днів ніякої зворотної відповіді. Пошта в мене стандартна gmail, а не наприклад ukr. net, gov або інші назви закінчення і зарубіжним платформам вона повинна бути зрозумілою. В чому річ? Якщо вони шукають кваліфікованих продавців, як вони написали перш, ніж я відправила їм заявку, тобто тих в кого вже є ім' я, рейтинг та понад ну не знаю 20+ успішних продажів та відгуків, тоді чому ж вони заздалегідь мені не написали поштою, що вибачте ви не підходите нам по такій то причині: недостатньня кваліфікованість, недостатній рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук