Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Євгенія, звертайтесь.
Буду радий співпрацювати звами. Деталі написав в Лічку.
Роман
Необходимы макеты для рекламных материалов жилого комплекса. Киево - Святошинский район. Два дома 6 и 9 этажей. Срок неделя.
Внешний вид дома + планировки + размещение дома на плане. Проектная документация есть.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Євгенія, звертайтесь.
Буду радий співпрацювати звами. Деталі написав в Лічку.
Роман
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день!
Выполню все необходимые визуализации и компоновки точно в срок!
Бюджет: 200 USD Термін: 14 днів
Привет, меня зовут Ваге. Я работаю как профессионал в области 3D визуализации, дизайн интерьера / Архитектура, 3D-рендеринга / моделирования, графического дизайна за последние 7 лет. Вы можете видеть мое портфолио.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте. Обращайтесь.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте. Есть большой опыт подобной работы. Примеры приложу в письме.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте Евгения! Предлагаю обсудить. Ну и выполнить ваш проект.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Готов выполнить.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Готов выполнить проект
Мой сайт: www.vardan-vasilyan.ru/
Бюджет: 7000 UAH Термін: 8 днів
Добрый день Евгения. Рад буду помочь.
Мое портфолио смотрите пожалуйста по ссылке на мое имя.
С уважением Богдан
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день!
Выполню все необходимые визуализации и компоновки точно в срок!
Портфолио:
https://www.dropbox.com/sh/yy5ualuhm0wquw4/AABn7_B9T-Cn-HZrj74jasz6a?dl=0
Мои контакты:
[email protected]
skype: yovayova91
+380635353668
(Можете связаться со мной в WhatsApp или Viber)
С уважением Алексей!
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день. Готов выполнить ваше задание. Качество работ можете посмотреть в портфолио. контакты скину в личку.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! Готова обсудить детали!
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, обращайтесь.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!Выполню работу качественно и быстро!
Имею большой опыт.
Портфолио:
Freelancehunt
email: [email protected]
Бюджет: 250 USD Термін: 7 днів
Добрый день. Мы команда архитекторов из Армении, хотим предложить Вам сотрудничество указанное Вами выше.
Знание программ ArchiCad, AutoCad, Artlantis и 3DsMax.
Множество выполненных работ. Опыт работы с российским рынком
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
+
Бюджет: 6999 UAH Термін: 5 днів
Привет. Могу сделать тестовый вариант, чтобы оценить качество графики.
Работаю в рекламе, знаю какую картинку генерить для баннеров и плакатов из 3D.
Интересует, пишите.
Сам дом уже готов или хотя бы эскизы есть?
Могу передать фотореалистичность, чтобы дом не выглядел сильно схематично, а гармонично на фоне природы. Плюс подача под желаемым ракурсом.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Имеется большой опыт по созданию 3д моделей домов и визуализации.
Мои работы: http://3dvector.net/portfolio/design/home.html
Мой сайт http://3dvector.net
Скайп dmytriysd
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.