Бюджет: 12000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день.
Есть большой опыт в визуализации и комплексов в том числе.
Из исходных материалов: генеральный план в AutoCAD примерно 9 га.
Чертежи отдельных домов (~2 типа)
Что должно получиться:
2. Визуализация домов, деталей
Но по этим ссылкам гигантский проект, мой раза в 5 меньше.Больше похожий по масштабам проект по этой ссылке.
Пишите, достаточное ли описание задания, а так же вашу цену и сроки.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день.
Есть большой опыт в визуализации и комплексов в том числе.
Бюджет: 50000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня. Маю досвід більше 10 років в створенні реклами для нерухомості, для українських і закордонних замовників.
Один з пркладів: https://roundme.com/embed/140133/384615
Сайт: www.rmarko.com
Бюджет: 50000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день, готовы выполнить по договору на безналичный расчет с НДС. Обращайтесь.
0663615140-viber
www.steelwork.org
Бюджет: 50000 UAH Термін: 25 днів
Добрый день! Могу сделать анимационный ролик-презентацию. Вот примеры работ ЖК:
https://youtu.be/2nkI907ZlFs
https://youtu.be/rGkC07B0IRE
Бюджет: 22000 UAH Термін: 25 днів
Здравствуйте. Интересный проект, готов взяться. Имею опит с подобного рода работами.
Примеры готовых робот можете увидеть по ссылке на портфолио.
http://bytkovskij_design.tilda.ws/portfolio
Freelancehunt
Хорошого дня.
Бюджет: 25000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня ! Можу якісно виконати Ваше завдання . Звертайтесь
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день, с удовольствием возьмусь за данный проект, сделаю всё максимально быстро, красиво и качественно.
Имел опыт в подобных проектах, так что вы останетесь довольны.
Высокий уровень исполнения и контактность гарантирую, обращайтесь
Бюджет: 100 UAH Термін: 20 днів
добрый день!
готов взяться и более подробно обсудить, есть опыт в художественных архитектурных визуализациях.
портфолио Behance
если заинтересовал, вот номер 0634111423
Бюджет: 120000 RUB Термін: 15 днів
Здравствуйте! Готовы к сотрудничеству.
Мы можем делать быстро и качественно
Наш майл [email protected]
Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте, Алексей!
очень заинтересовал ваш проект)
примеры работ смотрите в профиле
пишите, обсудим детали)
буду рада сотрудничеству))
Бюджет: 6000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте, Алексей.
Наша компания, Atrium Design&Development,специализируется на предоставлении высококачественной архитектурной визуализации, 3D-видео, 3D-туров. Мы — команда квалифицированных специалистов. Наша цель — предложить индивидуальные решения быстро и профессионально.
Портфолио работ по ссылке: http://atrium-dd.com/
Бюджет: 25000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день ! Выполню Ваш проект. Мои работы: Behance , https://vk.com/disnk89 , https://disnkroom.wixsite.com/disnk
https://www.instagram.com/kiruhindesign/
Бюджет: 3000 UAH Термін: 30 днів
Вітаю!
Якість, професійність, компетентність!
Сайт: http://www.megaron1.com/?lang=eng
Портфоліо: Behance
http://www.megaron1.com/portfolio
Е: [email protected]
Skype: megaron_1
Viber:+380 (67) 550 11 23
Бюджет: 40000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте.
Готов к сотрудничеству.
Примеры работ можете посмотреть в портфолио - Freelancehunt
Срок выполнения -от 30 дней.
Стоимость - 40000грн
Обращайтесь.
С уважением,
Андрей
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте.
Цена указана за 1 ракурс.
Портфолио - Behance
Email - [email protected]
Бюджет: 1234 UAH Термін: 20 днів
Здравствуйте! Предлагаю свои услуги. Точная цена и сроки после обсуждения всех деталей.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте , примеры работ в моем профиле или на сайте http://andreyprindyk.ru/?page_id=7182
Бюджет: 12345 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте. Выполняю чертежи в ArchiCAD 20 и 3D визуализацию в 3DsMAX vray и Lumion 8 качество такое Google Drive Могу так же сделать VR360 градусов панорамы - если интересует пришлю примеры. Ссылка на портфолио моих работ
Google Drive http://fishup.ru/albums/slideshow/fullscreen/p/m/2/gid/1678561/
Также выполняю видео облета проектируемых объектов вот пример Google Drive вот http://youtu.be/9p4JuihFgYM и вот https://youtu.be/adq_u-bH2l8 (качество низкое в оригинале качество лучше.)
Мой емейл [email protected]
Мой скайп: aleksiy4598
Мой тел Viber +380956634765
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Готов выполнить Ваш заказ. Обращайтесь
Портфолио: http://mexi.3ddd.ru/
Бюджет: 50000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день.
Есть большой опыт в визуализации и комплексов в том числе.
Нужно детально обсудить ТЗ
Пример работ:
Behance
Бюджет: 37000 UAH Термін: 25 днів
Добрій день. Готов к сотрудничеству. Если есть чёткое ТЗ и не будет изменений в планировке ГП, а только дискуссии по фасадам домов - то сроки и цену указал реальные.
И конечно хотелось бы конкретики по выходным материалам: кол-во картинок, разрешение картинок......
Мои работы в портфолио http://www.coroflot.com/VavanUA/portfolio
Бюджет: 40000 UAH Термін: 21 день
Большой опыт в выполнении похожих проектов.
Детали можно обсудить.
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Чому на Cubebrush мені вже тиждень не дають можливості відкрити свій Store та продавати 3Д моделі? Я кинула портофоліо своїх кращих робіт та подала заявку адміністрації, а вже понад 10 днів ігнор. Я написала їм у службу підтримки по емейлу, знову ігнор і вже понад 10 днів ніякої зворотної відповіді. Пошта в мене стандартна gmail, а не наприклад ukr. net, gov або інші назви закінчення і зарубіжним платформам вона повинна бути зрозумілою. В чому річ? Якщо вони шукають кваліфікованих продавців, як вони написали перш, ніж я відправила їм заявку, тобто тих в кого вже є ім' я, рейтинг та понад ну не знаю 20+ успішних продажів та відгуків, тоді чому ж вони заздалегідь мені не написали поштою, що вибачте ви не підходите нам по такій то причині: недостатньня кваліфікованість, недостатній рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук