Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Ирина, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Ирина, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 800 RUB Термін: 3 дні
Ок
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Behance
Бюджет: 10000 RUB Термін: 12 днів
Бюджет: 800 RUB Термін: 1 день
Добрый день. Мы команда архитекторов из Армении, хотим предложить Вам сотрудничество указанное Вами выше.
Знание программ ArchiCad, AutoCad, Artlantis и 3DsMax.
Множество выполненных работ.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Обращайтесь
Бюджет: 8000 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать. От 400 гривен модель
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Обращайтесь. Сделаю. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Цена условная. Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 800 RUB Термін: 10 днів
Сделаю красиво и качественно !
Если мои работы вам понравились буду рад посмотреть ТЗ и обсудить детали.
Ссылка на портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 800 RUB Термін: 1 день
Добрый день.
Давайте обсудим подробно.
Специализируюсь на экстерьерах давно.
Большой опыт.
Работы в портфолио.
Много готовых работ на разных сайтах.
Обращайтесь, жду с нетерпением. Свободен.
Мой скайп Noklin
Бюджет: 800 RUB Термін: 1 день
Добрый день ! Выполним Ваш проект. Опыт работы более 5 лет. Выполняли антологичные проекты. Цена ориентировочная за 1 фото с моделингом. Детали после уточнение ТЗ. Наши работы можно увидеть тут: 1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Бюджет: 3000 UAH Термін: 30 днів
+
Бюджет: 800 RUB Термін: 14 днів
Готов работать. Пример скинул в лс.
Portfon.tumblr.com
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрый день Ирина. Могу Вам помочь.
Точные цена и сроки после уточнения деталей.
Мое портфолио- http://bodyaarchdiz.wix.com/archidizer#!portfolio/a54kh
С уважением
Богдан
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте, Ирина
Готов выполнить Ваш проект. Стоимость за 1 объект в 2 ракурсах, аналогичном размере картинки, подобной сложности и качестве при количестве 20 шт на одинаковом фоне. Без передачи модели.
Примеры работ:
Google Drive
С уважением, Виктор
Бюджет: 3000 RUB Термін: 3 дні
обращайтесь обсудим.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день .
Заинтересовало ваше предложение.
Обширное портфолио по ссылкам ниже:
https://vk.com/3d_viz_industries
Behance
Контакты:
почта: [email protected]
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Удачного Вам дня.
Бюджет: 800 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Стоимость и сроки после ТЗ
Что смешного, не пойму? Написано по эскизам, но по эскизам не визуализируют а моделирут.
нужно сделать визуализацию, под этим подразумевается, что есть готовая модель и её нужно отрендерить, в описании написано что эскизы, а эскизы не рендерят
я хорошо понимаю значения слова "эскиз" если не поняли моего сообщения.. прочитайте еще раз.
есть заказчики, которые могут и не разбираться что такое модели и эскизы, для этого и задаются вопросы
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.