Виктория Карпенко
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 607
Бюджет: 3325 UAH Термін: 7 днів
Здоров’я Зацікавився Вашим проектом. Я роблю тільки перший варіант візуалізації. Терміни залежать від квадратури приміщень дозволу та кількості необхідних візуалізацій. Моя робота на Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 5 днів
Добрий день .
Виконання концептуальної візуалізації. Ми працюємо в різних стилях.
Варіант 1 - від 7$ м2.
Пишіть і обговорюємо.
Приклади робіт:
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 7 днів
Вітаю вас!
Вартість першого варіанту – 300 грн. За ракурс .
Вартість 2-го варіанту – 400 грн. За ракурс .
Термін зазначений з запасом, приблизно за 4-7 візуалізацій, залежно від складності.
Приклади деяких робіт: Freelancehunt https://freelancehunt.com/freelancehunt/sssdimat.html#portfolio&gid=586010&pid=1 https://freelancehunt.com/freelancehunt/sssdimat.html#portfolio&gid=586010&pid=3
Freelancehunt
Дякую за увагу. Будемо з нетерпінням чекати на відгуки.
Бюджет: 200 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я Готова співпрацювати з вами.
Я інженер-архітектор, дизайном займаюся близько 15 років.
Я пропоную стильний продуманний, комфортний і функціональний інтер'єр.
Мої роботи можна побачити https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
З повагою Елена
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, я пропоную Вам свої послуги дизайнера, маю великий досвід створення і реалізації проектів дизайну та 3D візуалізації.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 30 днів
Здоров’я
Перший варіант 100 гран за м2
Другий варіант 120грн за м2
Портфоліо
https://www.ivakhin-art.com/chto-my-delaem.html
Напишіть, в обличчя скину свіжі рендери
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я займаюся 3d моделюванням і 3d візуалізацією, а також розробкою концепцій різної ступеня складності архітектурних проектів і не тільки, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів і промисловим дизайном для серійного виробництва. Знання в ергономіці, нормативної бази в галузі проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2021+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 280 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня. Моє портфоліо Behance Ціна вказана за м.кв. Терміни 3-4 дня на приміщення.
Бюджет: 200 UAH Термін: 7 днів
Добрий день .
Готова розробити візуалізацію.
Ціна зазначена за м2.
Зателефонуйте приватно, заздалегідь дякую.
З повагою, Дарія
Behance
Ставки приховані
-
Maks Windstudio
26 квітня 2021
жду от клиента планировку. по комнатно Ориентировочная площядь 150км.м.
-
Морская Морская 24 квітня 2021А можно узнать, собираетесь ли Вы оплачивать тестовое задание?
Из Вашего текста объявления это никому не понятно! -
Maks Windstudio
24 квітня 2021
Да, это полноценный проект с оплатой.
Тестовое - означает, что исполнитель указывая цену, должен понималь, что она должна быть "оптовой", учитывая следующие проекты
-
Морская Морская 24 квітня 2021А у Вас все проекты будущие однотипные, т.е. оптовые? Тогда Вам должно быть достаточно одного первого проекта!
Ни разу не сталкивалась с тем, что проекты бывают оптовыми!
Это нонсенс изначально! -
Maks Windstudio
26 квітня 2021
дизайн нужно будет делать разный, под каждый дом другой.
Оптовым считаю не однотипность, а то что исполнитель получает заказ на дизайн для нескольких таунхаусов по 150кв.м
-
Морская Морская 26 квітня 2021В каждом Вашем таунхаузе, если это не типовые проекты дизайна, однозначно должна быть разная цена проектирования! Это привязано к конкретному потребителю - владельцу данной недвижимости. У каждого свои запросы и уровень этих запросов!
-
Морская Морская 24 квітня 2021"Дизайны иного вида - не интерестны"
А какого вида дизайнЫ Вам не интересТны?
Приложите фото того, что интересно, чтобы всем сразу было понятно! -
Maks Windstudio
26 квітня 2021
другого вида - это...
Исполнители предоставляют дизайны экстерьеров, дизайны моделей продукции.
А мне нужен только интерьер
-
Морская Морская 26 квітня 2021А интерьер в Вашем понимании это что? не дизайн? 5 минут работы?
Вам исполнители в портфолио показывают свои возможности. А уж Вам судить, кто больше подходит под Ваши запросы...
Хотя, самые профессиональные и опытные специалистиы не всегда смогут Вам показать красивые картинки. Потому что это не их путь. Они практики, они ведут процесс проектирования и стройки, ощущая их "пальцами". Этому невозможно научить, как компьютерной программе. И после этого не остается красивых чертежей и картинок, это стройка! Могут быть только фото строящегося и завершенного объекта, что уже должно говорить о профессионализме! + общение с конкретным человеком никто не отменял! -
Анастасия Байрамова 25 квітня 2021не бывает оптовой цены. Вы же не помидоры покупаете. Каждая картинка это ручная работа.
-
Maks Windstudio
26 квітня 2021
Оптовым считаю не однотипность, а то что исполнитель получает заказ на дизайн для нескольких таунхаусов по 150кв.м
-
Морская Морская 26 квітня 2021Да что Вы стесняетесь, как девица невинная???
Это во всем мире называется процент, откат, благодарность, консумация и т.д.....
Не надо исполнителя загонять рамки одной суммы - это даже Вам не должно быть выгодно, ести Ваш заработок зависит от рабботы исполнителя!
А Вы - просто посредник, который на этом хочет заработать!
Так Вас любой профессионал "просчитает" моментально! Проще сразу написать все, как есть! -
Maks Windstudio
26 квітня 2021
Оптовым считаю не однотипность, а то что исполнитель получает заказ на дизайн для нескольких таунхаусов по 150кв.м
-
Анастасия Байрамова 26 квітня 2021Ну это же никак на стоимость не влияет. Над каждым нужно работать отдельно.
-
Сергій Панічкін 25 квітня 2021Тестовое задание должно оплачиваться, а если есть сомнения в компетентности исполнителя, то смотрите его портфолио. Иначе это лохотрон.
-
Maks Windstudio
26 квітня 2021
тестовое задание, имелось в виду, что выбранный исполнитель получает оплату и по результатам работы и самому процессу работы, я хотел определиться будет ли мне удобно работать с исполнителем если объемы работ будут в 10 раз больше
-
Сергій Панічкін 25 квітня 2021Уважаемые коллеги, не забывайте что часто-густо на сервисе появляются информационные разведчики, с целью сбора информации, халявного контента и поиска людей работающих за еду или рассчитывающих на призрачную перспективу. По этому прошу объективно оценивать заказы, ценить свое время и силы и не скатываться на дно демпинговой ямы. Услуги дизайнера не могут стоить гроши, потому что он помогает существенно сократить расходы путем создания картины будущего до начала любых работ. Уважайте свой труд!
-
Liudmyla Senich 25 квітня 2021у Вас картинки разного качества исполнения, не думаю,что вторая призывает к покупке, она пластилиновая.
Я так понимаю, Вам нужна адаптация одного дизайна к 10(20) помещениям. К примеру, одинаковые рейки на стене за диваном и тот же диван, но в разных по конфигурации помещениях. Та же двкхярусная кровать в нескольких разных спальнях. Своего рода типовой дизайн для продажи нескольких квартир. Цена данного вида работы будет отличаться от индивидуального дизайна под каждого клиента, но фраза "оптовость" здесь неуместна. У всех есть ориентировочный желаемый почасовой рейт, и каждая работа требует затрат определенного времени.
-
Maks Windstudio
26 квітня 2021
дизайн нужно будет делать разный, под каждый дом другой.
Оптовым считаю не однотипность, а то что исполнитель получает заказ на дизайн для нескольких таунхаусов по 150кв.м
Да, скорее всего будем работать по варианту 1
-
Морская Морская 27 квітня 2021И все так же Вы стесняетесь, как девица невинная???
Это во всем мире называется процент, откат, благодарность, консумация, сутенерство, в конце концов !!!.....
Не надо исполнителя загонять рамки одной суммы - это даже Вам не должно быть выгодно, если Ваш заработок зависит от работы исполнителя!
А Вы - просто посредник, который на этом хочет заработать!
Проще сразу написать все, как есть! -
Морская Морская 26 квітня 2021Удивительно, что, имея под рукой какой-то комплекс таунхаузов (150м2*5-10 шт), Вы пытаетесь весь процесс дизайна нивелировать до какого-то примитивного уровня. Да тут бы как раз развернуть деятельность дизайнеров на всю катушку! И Вы на этом тоже заработаете немало! Но необходимо общение с каждым из Заказчиков-владельцев недвижимости.
Но Вы хотите заработать все деньги мира!
А дизайн пусть будет за 3 коп.! и абы-какой, но деньги все Вам! -
Николай М. 27 квітня 2021а это всегда так было.
хотя, как писал заказчик, использоваться труды дизайнера не будут. Может это представитель новой мегастудии, которой нужно портфолио набить...
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Хочу щоб створили проєкт з українськими містами Київ Дніпро щоб були дому бізнеси щоб було меню донат кейси і тд.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.