Бюджет: 999 UAH Термін: 1 день
Описание по принципу краткость - сестра таланта :) Хочу работать! Хочу работать! Хочу работать!
Бюджет: 999 UAH Термін: 1 день
Описание по принципу краткость - сестра таланта :) Хочу работать! Хочу работать! Хочу работать!
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день.
Опыт работы в дизайне и полиграфии более 10 лет + фриланс.
Работу делаю ответственно в оговоренный срок. Готов обсудить детали.
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
привет,обращайтесь сделаем как вам надо
https://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=263163
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
День добрый. Выполню визуализацию мебельных фасадов. Примеры работ в портфолио.
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Большой опыт в моделировании Выполню в срок и качественно.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Конструктор дизайнер мебели. Есть большой опыт моделирование фасадов для мебельных фабрик. Картинка как у вас в примерах от 300-600грн. В зависимости от сложности фрезеровки и количество фасадов.
Portfon.tumblr.com
Бюджет: 1500 RUB Термін: 1 день
Готов предложить свои услуги. Выполню работу быстро и качественно. Есть опыт выполнения подобных проектов. Цена за модель.
Мое портфолио
Behance
Бюджет: 7500 UAH Термін: 20 днів
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня детализации модели и качества визуализации.
Портфолио по ссылке: Behance
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,
увидев ваше предложение, хотела бы предложить свои услуги.
Меня зовут Галина, практикующий архитектор-дизайнер из Киева.
Работаю в разных стилях,с любой сложностью объектами.
Разработаю визуализации для вашего проекта , учитывая все ваши потребности! (ракурсы, отделочные материалы, проработка до мельчайших деталей)
Цена и сроки указаны условно, так как исходная информация не полная.
Если возникнут дополнительные вопросы – пишите.
Готова встретиться, по возможности, обсудить детали и работать с вами!
С уважением, Галина!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавила Ваша пропозиція, готовий перейти до обоговорення. Ціну та строки зазначив за 1 зображення. Буду радий співпраці!)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Мой опыт работы 5 лет. Заинтересован в совместной работе.
Мое портфолио Behance
Остальное могу скинуть по почте.
Буду рад знакомству и сотрудничеству.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрый день, готова выполнить работу. Сделаю качественно и быстро. Пишите – обсудим.
Ссылка на работы:
Behance
С уважением, Ирина!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Уже выполнил 1 пример вашего заказа из прикреплённых вами изображений! Готов взяться за остальные!
Если вас всё устраивает то я готов уже взяться за выполнение вашего задания!
Сроки и оплата зависит от задания! готов обсудить все детали!
Вот пример: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, сделаю визуализацию мебельных фасадов, имеются необходимые навыки.
Примеры работ:
Google Drive
Google Drive
Пишите, буду рад выполнить задание.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Бюджет: 250 UAH Термін: 5 днів
Иван, здравствуйте. Делаю моделирование мебельных фасадов и мебели, а также визуализацию ее в интерьере и на белом фоне. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готов приступить к выполнению работы. Необходимо увидить пример чертежей, для детальной оценки стоимости и сроков выполнения. Обращайтесь.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 30 днів
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрый день,готова обсудить тз и выполнить работу.Более точную цену смогу сказать после уточнения деталей.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Большой опыт моделирования и визуализации. Распишите пожалуйста тз подробнее. Работу выполняю качественно и срок. Обращайтесь.
Больше моих работ
https://www.instagram.com/cg.expert/
https://www.cgexpert3d.com/
Behance
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Готов выполнить Ваш заказ.
Некоторые примеры моих работ можете увидеть профиле: Freelancehunt
Пишите, обсудим детали.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день, предлагаю Вам свои услуги дизайнера, имею большой опыт создания и реализации дизайн проектов и 3д визуализации.
Обладаю всеми необходимыми навыками, работаю в разных стилях.
Портфолио: Behance
По кресленням і розрізам потрібно розробити 3d зображення фасадів, схоже як за посиланням
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.