Артем О.
Переможець- Проєкти 34
- Оцінка -
- Рейтинг 1 358
Бюджет: 4050 UAH Термін: 4 дні
Добрий день
Готовий виконати!!!!!!І!
Таку роботу вже зробив!!!І!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Зацікавився поектироанією торгового обладнання, меблів, об'єктів Хоре Ка.
У мене є досвід, я можу запропонувати. Писані рішення .
HTTPS://taryeld.wixsite.com/render
Є невеликий портфель.
Зверніться до нас!Або ж ;)
Будемо раді допомогти!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день
Готовий виконати візуалізацію вашого торгового об'єкта
Приклади роботи надішлю на емайл
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день зацікавила ваша пропозиція готова виконати.
Портфоліо: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 3000 UAH Термін: 8 днів
Приклади :
https://www.gdm-lab.com.ua/product/vitrina-dlya-yuvelirnyh-izdelij/
https://www.gdm-lab.com.ua/product/vapeshop1/
Бюджет: 150 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо Вас! Будемо раді співпрацювати, є досвід роботи з мережею магазинів одягу Міра Сезар.
Портфоліо і відгуки можна побачити на сайті - https://www.abryutin-project.com/ або instagram - https://www.instagram.com/abryutin_project/?hl=ru
Зверніться до нас!
Бюджет: 1111 UAH Термін: 111 днів
Ірина, добрий день Я з радістю візьму ваш проект в роботу. З вимогами ТЦ дуже добре знайома, є приклади робіт по Каравану і Фр. Бульвару (також кілька ТЦ по Києві). Терміни та вартість можна озвучити після більш детальної інформації про склад проекту.
Ми можемо зустрітися і обговорювати всі моменти - 067-94-32-062.
Будемо раді співпрацювати!
З повагою Юлія.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Я виконаю ваш проект. Є досвід подібних проектів.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Моє портфоліо 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякуємо
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 128
Бюджет: 150 UAH Термін: 4 дні
Добрий день!Готовий виконати ваш проект!Приклади моїх робіт надані в профілі!
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Бюджет: 350 UAH Термін: 21 день
Вітаємо Вас!
Вартість 250-400 грн/кв.м залежно від пакету малюнків, можу сказати більш точно після ТЗ.
Посилання на портфоліо:
Behance
Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 14 днів
Вітаємо Вас! Цікавий Ваш проект, великий досвід дизайну інтер'єрів торгових і громадських приміщень.
Приклад роботи за посиланням Behance
Бюджет: 150 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо, готові співпрацювати з Вами.
Моє портфоліо :
Візуалізація
behance.net / 3D_Maximum
3dmaximum.com
Віртуальні тури
roundme.com/@zeng/tours
Анімація
youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Моделювання
lomissis.sirv.com/TUG%2020/TUG%2020.spin
Контакти :
електронна пошта: [email protected]
Вікісховище: Zengdredon
Теле/вібер: +380997742913
Бюджет: 1111 UAH Термін: 30 днів
Вітаю вас Ірина!
Дуже зацікавився вашим проектом.
Приклади роботи дивіться в профілі!
Пишіть, обговорюємо деталі)
Будемо раді співпрацювати)
Бюджет: 180 UAH Термін: 4 дні
Добрий день Ірина!
З радістю виконую Вашу замовлення!
Існують приклади подібних робіт.
Досвід роботи 8 років.
Вартість візуалізації – 180 гран/м2.
Портфоліо :
https://www.instagram.com/interior_designer_kasich_alina/
Відгуки про мою роботу:
http://www.myhome.ru/users/agataz/reviews
Контакти :
+38 (093) 039 59 48 Вайбер, вотсап, в будь-який час.
Дизайнер[email protected]
Зверніться до нас!
З повагою, архітектор, дизайнер інтер'єрів Аліна Касич.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Створіть високополігональну колекційну статуетку в ZBrush на основі наданого концепту. Модель повинна бути оптимізована для 3D-друку з фотополімерної смоли: розділена на частини для друку (з передбаченими елементами для зборки) і мати «герметичну» (цілісну) сітку; при цьому необхідно зберегти всі складки одягу, портретну схожість і деталізацію підставки, стилізованої під звалище. Формати на виході: ZTL, STL та OBJ.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.