Бюджет: 4500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня!
Готовий реалізувати на Python.
Пишіть, обговоримо деталі і приступимо!
З повагою, Андрій!
Завдання на розробку програми для оптимізації розкрою матеріалів на Python
Мета
Розробити програму для оптимізації розкрою матеріалів, аналогічну за функціоналом до CutOptimizer Pro, але без графічного інтерфейсу. Програма має приймати вхідні дані від іншої програми, виконувати розрахунки, та повертати:
1. Оптимальну розкладку елементів на полі.
2. Інформацію про заповненість поля.
Вимоги до функціоналу
1. Вхідні дані:
- Розміри матеріалу (ширина, довжина).
- Список деталей для розкрою (ширина, довжина кожної деталі, кількість).
- Мінімальний зазор між деталями та врахування товщини різу.
- Тип різу: прямий або непрямий (обов'язково має враховуватись у розрахунках).
2. Вихідні дані:
- Схема розташування деталей у текстовому або іншому зручному форматі (наприклад, JSON).
- Відсоток використання матеріалу.
3. Алгоритм:
- Використати ефективний алгоритм розкрою (наприклад, "First Fit" або "Best Fit" для одновимірного розкрою, або алгоритми гніздування для двовимірного).
- Забезпечити мінімізацію залишків матеріалу.
- Враховувати тип різу (прямий або непрямий) при побудові схеми розкрою.
4. Інтеграція:
- Програма повинна запускатися як функція або модуль, що приймає вхідні дані у форматі JSON.
- Результат має повертатися у форматі JSON.
Приклад роботи програми
1. Вхідні дані:
```json
{
"material": {
"width": 2000,
"height": 1000
},
"details": [
{"width": 400, "height": 200, "quantity": 10},
{"width": 600, "height": 400, "quantity": 5}
],
"kerf": 5,
"cut_type": "straight"
}
```
2.Очікуваний результат:
```json
{
"layout": [
{"x": 0, "y": 0, "width": 400, "height": 200},
{"x": 400, "y": 0, "width": 400, "height": 200},
...
],
"material_usage": 85.5
}
```
Додаткові вимоги
- Код має бути добре структурованим та прокоментованим.
- Алгоритм має бути оптимізованим для швидкої роботи на великих наборах даних.
- Використовувати стандартні бібліотеки Python або популярні сторонні (наприклад, numpy, scipy).
Критерії прийому
1. Код відповідає всім функціональним вимогам.
2. Коректно обробляє різні варіанти вхідних даних.
3. Результати розрахунків відповідають очікуванням.
Термін виконання
10 днів.
Ціна оговорюється
Файл на Пайтон це приклад роботи програми але вона приймає тільки 1 розмір замість декількох розмірів виробів
Бюджет: 4500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня!
Готовий реалізувати на Python.
Пишіть, обговоримо деталі і приступимо!
З повагою, Андрій!
Бюджет: 9000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня!
Готовий зробити скрипт оптимізації розкрою, два методи. Код буде добре оптимізований. Є чудове знання python та розуміння завдання.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 4 дні
Розгляну подробиці задачі (деталі завжди прямокутні чи ні; що таке "прямий" та "непрямий" різ; де можна почитати про бажані алгоритми розкрою типу "алгоритма гніздування"; "великий набір даних" - це скільки і яке обмеження по часу для обробки...) та, можливо, запропоную варіант реалізації.
Бюджет: 5600 UAH Термін: 10 днів
Пропоную розробити програму для оптимізації розкрою матеріалів на Python з урахуванням всіх вимог. Програма прийматиме вхідні дані у форматі JSON, виконуватиме розрахунки оптимального розташування деталей, враховуючи зазори, тип різу та товщину, і повертатиме результати у вигляді схеми та відсотку використання матеріалу. Забезпечу оптимізацію алгоритму, тестування на різних наборах даних та детальну документацію. Термін виконання — 10 днів. Ціна обговорюється.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
З великим задоволенням виконаю Ваше замовлення. Зроблю швидко та якісно з урахуванням всіх Ваших побажань.
Можу приступити до роботи відразу після обговорення.
Є вільний час - тому візьмусь негайно.
Від себе пообіцяю стиль, якість та гарні емоції від співпраці. Дякую!
Готовий працювати за Вашим бюджетом.
Що потрібно зробити: розробити EXE-додаток на C++; створити сучасний графічний інтерфейс відповідно до мого дизайну; реалізувати логіку роботи програми; забезпечити стабільну роботу на Windows 10 та Windows 11; надати вихідний код Visual Studio (.sln, .vcxproj). У мене вже є: дизайн інтерфейсу (скріншоти додаю); концепція роботи програми; перелік функцій, який обговоримо з виконавцем. Вимоги до виконавця: впевнене знання C++; досвід роботи у Microsoft Visual Studio; досвід розробки Windows Desktop-додатків; акуратний та читабельний код; готовність підтримувати зв'язок під час розробки. Будь ласка, у відповіді надішліть: приклади ваших EXE-програм; досвід роботи з C++; орієнтовний термін виконання; вартість роботи.
Доброго дня Необхідно створити модуль, що будет працювати із БД Firebird на C++ для продажу товарів. Є приклади готових рішень та опис функціоналу модуля. Основні функції: авторизація, вибір товару на екрані з груп/підгруп, перехід в кошик, оплата карткою та друк чека. Програма повинна працювати на Windows 10 і вище, використовувати існуючу базу даних.
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код