Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!готовий зробити зараз швидко та якісно,звертайтесь.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Давайте зараз зроблю. Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Пишіть, зараз вільний для роботи.
Приклади моделювання під друк:
https://freelancehunt.com/showcase/work/holder-dlya-sverdl/1905575.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/chohol-dlya-veypa/1862270.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/korpus-dlya-plati/1938727.html
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Сьогодні ж готова виконати завдання. Звертайтеся.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Я зроблю це не за встановлену, а за символічну плату.
Дякую.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 558
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Тимофію!
Готова сьогодні виконати зменшеня 3D моделі.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня) Готова оперативно виконати завдання. Звертайтесь
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зменшу вашу модель до потрібного розміру, та збережу функціонал.
Зв'яжіться зі мною у особисті повідомлення
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
готовий виконати завдання.
розуміюся на такий речах.
звертайтеся.
усе зроблю якісно!
можу і надруквати пробний варіант - окрема оплата за домовленістю
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Зроблю сьогодні швидко та якісно. 8 років досвіду роботи в 3Д.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня
Зменшу до потрібного розміру з збереженням ключових параметрів. Напишіть детальніше, що потрібно змінити.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю. Виконаю швидко. врахую побажання.
звертайтесь ..
вартість -кінцева
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Працюю в 3д маю досвід роботи з stl. Виконаю швидко і за вашими потребами. Пишіть)
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Тимофій, справа швидка, зроблю зараз :) Приклади моїх робіт у профілі
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
3D-Спеціаліст та UI/UX-Дизайнер 10+ років досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Можу зменишити розміри 3D моделі. Стосовно функціональності треба обговорювати
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Моє портфоліо Behance
Готовий обговорити деталі...
Ставки поки відсутні
-
Тимофій Шустов
21 квітня
треба не просто маштаб змінити, а щоб зберегти товщину стінок та функціоналість Це холдер для карточок, але плануємо зробити під картки меншого розміру, тому внутрічній розмір, має бути трохи більшим за карточку
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.