Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Готовий виконати вашу роботу.
Приклади дивіться в портфоліо Freelancehunt
Вітаю!
Є готовий файл для ЧПУ фрезера і в ньому заготовка розрахована на товщину 12 мм.
Потреба зробити ще на 10 та 15 мм
При відкритті в Coral присутні лишні "хвости", потрібно прибрати.
Щоб три варіанти товщини були робочі 10, 12, 15 мм
І потрібне розуміння де добавити і де збавити, щоб все зійшлося і міцність виробу не втратилася.
В наявності є DXF файл
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Готовий виконати вашу роботу.
Приклади дивіться в портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, маю власний чпу фрезер і досвід виготовлення меблів з фанери. Напишу програму обробки в зручному для Вас форматі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, працюю у програмі SOLIDWORKS та CorelDRW.
Спеціалізуюся на векторах і 3д моделях для чпу, лазера та плазми,
сам працюю на верстаті ЧПУ, і знаю нюанси створення таких файлів. Приклади в портфоліо. Зроблю 3д модель в SOLIDWORKS для перевірки всих з'єднань, а потім розкладка на станок в dxf.
Є час та бажання для постійної співпраці.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
готовий допомогти з реалізацією проєкту.
є досвід з проєктами з фанери зі зміною товщини матеріалу, тож з виконанням впораюся!
вартість та термін вказані за весь проєкт (термін з врахуванням відключень електроенегрії ).
в разі зацікавленості - звертайтеся!
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Вітаю. Виконаю все згідно побажань. Надам УП під ваш верстат.
Схожі роботи наявні у портфоліо.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Готовий допомогти з проектом.
Підготюю файли згідно Ваших вимог.
Звертайтесь.
З Повагою
Сергій
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі 15 років,
приклади робіт Freelancehunt
Готовий зробити, внести правки, якщо знадобиться
але потрібно обговорити момент
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, готовий виконати проект, досвіду з такими змінами маю багато, деталі обговоримо на погоджені умов
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт! Готовий виконати ваш проект. Я працюю в програмі Corel/Illustrator і маю великий досвід в малюванні різних зображень, призначених під лазер, гравіювання тощо. Зроблю роботу так, що всі деталі будуть ідеально стикуватися між собою, забезпечивши потрібний допуск. Виконаю в найкоротші терміни і надам роботу в необхідному форматі з урахуванням різних товщин матеріалу. Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Маю багатий досвід проектування виробів під різання.
Деякі мої роботи можна побачити в портфоліо на цьому сайті.
Термін і вартість умовні, потрібно подивитися вихідні матеріали.
Звертайтеся, готовий до діалогу.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 3 дні
Звертайтеся з файлами, подивимось, обговоримо, продемонструю в 3D, підкорегуємо, ухвалимо і будуть файли для вирізки.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. Маю досвід в цьому.
Зроблю із задоволенням.
Портфоліо >>>>> Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Маю багато років роботи в виробництві зовнішньої реклами та лазерної різки, працюю в Corel, SolidWorks, програмую. В вашому випадку, щоб все зійшлося, треба виріб відмалювати в 3Д, тоді буде гарантовано все сходитися. Якщо робити корекцію сугубо в 2Д то напевно будуть помилки. Можу взятися.
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.