3D моделювання та візуалізація
3495-
бінокулярний
3D моделювання та візуалізаціяМодель іграшкового бінокля для URSA Digital.
-
2245 UAH Бурбон Vintage Chest Of Drawers, Grey and Dark Bl
3D моделювання та візуалізаціяБурбон вінтажний прикритий, сірий і темно-синій
-
2245 UAH Бурбон Vintage Bedside, Grey and Dark Blue
3D моделювання та візуалізаціяБурбон вінтажний прикритий, сірий і темно-синій
-
2245 UAH Бурбон Vintage Set of 2 Compact Bedside Table
3D моделювання та візуалізаціяБурбон винтажний набір з 2 компактних тумбочок, синій і горчичний
-
2245 UAH Bourbon Vintage Cabinet, Dark Blue і Brass
3D моделювання та візуалізаціяБурбон Винтажна тумба, темно-синя і латун
-
2245 UAH Бурбон Vintage Compact Desk, Grey
3D моделювання та візуалізаціяБурбон, Винтажний компактний письмовий стіл, сірий.
-
2245 UAH Бурбон Деск, Грей
3D моделювання та візуалізаціяБурбон, Винтажний компактний письмовий стіл, сірий.
-
2245 UAH Бурбон Vintage Desk
3D моделювання та візуалізаціяБурбон, Винтажний письмовий стіл, темно-синій.
-
674 UAH Chevet 2 Tiroirs Лора Грей Вуд
3D моделювання та візуалізаціяМодель столу .
Адаптована до подальшої візуалізації в інтер'єрі та розміщення в каталогах. При моделізації пріоритет ставився на правильні пропорції і відповідність форм з референцією. Сцена з простим освітленням, а рендер з базовими налаштуваннями.
-
Прогулянка по лодці
3D моделювання та візуалізація1 . Розробка концепцій
2 . Презентація видів
-
22 455 UAH Візуалізація Natural Hemp Gummies для Amazon
3D моделювання та візуалізаціяВизуализация натуральных жевательных конфет в пластиковой банке с фирменной этикеткой, для продажи на #Amazon и #Shopify.
Для реалистичности товара, в банку рандомно были насыпаны конфеты используя Particles Emitter в Cinema 4d. Текстура конфет была сделана на основе реальных фото продукта.
-
1123 UAH Створення PASCO COLORIS ASSORTIS
3D моделювання та візуалізаціяМодель вази.
Адаптована до подальшої візуалізації в інтер'єрі та розміщення в каталогах. При моделізації пріоритет ставився на правильні пропорції і відповідність форм з референцією. Сцена з простим освітленням, а рендер з базовими налаштуваннями.