C.A.S.H.
Це браузерна гра-симулятор, створена для розвитку фінансової грамотності у підлітків і молоді. Користувач проходить через серію реалістичних фінансових подій, у кожній з яких має зробити вибір. Рішення впливають на два головні параметри: баланс коштів та рівень втомленості.
Основні функції
Реалістичні фінансові сценарії з гейміфікацією
Система вибору з наслідками (коштами та втомою)
Візуальний трекер прогресу
Кінцева умова гри — досягнення критичного рівня втоми
Технології та інструменти
#HTML/CSS/JavaScript/jQuery — основна логіка та структура
Slick.js — реалізація слайдерної навігації між подіями #slickslider
jQuery — взаємодія з DOM та анімації #jquery
GitHub Pages — публікація проєкту #github-pages
Виклики та рішення
Найскладніше: реалізація гнучкої логіки вибору з накопиченням змін
Найкраще реалізовано: система вибору, інтерактивний прогрес та структура подій
Результат
Освітній інструмент, що розвиває навички управління бюджетом у легкій і доступній формі
Успішно поєднано кодову логіку, геймдизайн і освітню мету
Основні функції
Реалістичні фінансові сценарії з гейміфікацією
Система вибору з наслідками (коштами та втомою)
Візуальний трекер прогресу
Кінцева умова гри — досягнення критичного рівня втоми
Технології та інструменти
#HTML/CSS/JavaScript/jQuery — основна логіка та структура
Slick.js — реалізація слайдерної навігації між подіями #slickslider
jQuery — взаємодія з DOM та анімації #jquery
GitHub Pages — публікація проєкту #github-pages
Виклики та рішення
Найскладніше: реалізація гнучкої логіки вибору з накопиченням змін
Найкраще реалізовано: система вибору, інтерактивний прогрес та структура подій
Результат
Освітній інструмент, що розвиває навички управління бюджетом у легкій і доступній формі
Успішно поєднано кодову логіку, геймдизайн і освітню мету