C.A.S.H.
To jest przeglądarkowa gra-symulator stworzona w celu rozwijania umiejętności finansowej wśród nastolatków i młodzieży. Użytkownik przechodzi przez serię realistycznych wydarzeń finansowych, z których każde wymaga podjęcia decyzji. Decyzje wpływają na dwa główne parametry: stan konta oraz poziom zmęczenia.
Główne funkcje
Realistyczne scenariusze finansowe z elementami gry
System wyborów z konsekwencjami (środkami i zmęczeniem)
Wizualny tracker postępu
Końcowy warunek gry — osiągnięcie krytycznego poziomu zmęczenia
Technologie i narzędzia
#HTML/CSS/JavaScript/jQuery — główna logika i struktura
Slick.js — implementacja nawigacji sliderowej między wydarzeniami #slickslider
jQuery — interakcja z DOM i animacje #jquery
GitHub Pages — publikacja projektu #github-pages
Wyzwania i rozwiązania
Najtrudniejsze: implementacja elastycznej logiki wyborów z akumulacją zmian
Najlepiej zrealizowane: system wyborów, interaktywny postęp i struktura wydarzeń
Rezultat
Edukacyjne narzędzie rozwijające umiejętności zarządzania budżetem w lekkiej i dostępnej formie
Skutecznie połączono logikę kodu, design gry i cel edukacyjny
Główne funkcje
Realistyczne scenariusze finansowe z elementami gry
System wyborów z konsekwencjami (środkami i zmęczeniem)
Wizualny tracker postępu
Końcowy warunek gry — osiągnięcie krytycznego poziomu zmęczenia
Technologie i narzędzia
#HTML/CSS/JavaScript/jQuery — główna logika i struktura
Slick.js — implementacja nawigacji sliderowej między wydarzeniami #slickslider
jQuery — interakcja z DOM i animacje #jquery
GitHub Pages — publikacja projektu #github-pages
Wyzwania i rozwiązania
Najtrudniejsze: implementacja elastycznej logiki wyborów z akumulacją zmian
Najlepiej zrealizowane: system wyborów, interaktywny postęp i struktura wydarzeń
Rezultat
Edukacyjne narzędzie rozwijające umiejętności zarządzania budżetem w lekkiej i dostępnej formie
Skutecznie połączono logikę kodu, design gry i cel edukacyjny