Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Ігрова сцена в жанрі фентезі, створена як повноцінне оточення для real-time проектів.

У проекті виконано повний пайплайн:
– блокінг і композиція сцени
– моделювання архітектури та пропсів
– UV-розгортка
– PBR-текстурування
– освітлення та збірка сцени в Unreal Engine

Проект орієнтований на атмосферу, читабельну архітектуру та оптимізацію під ігровий движок.
Підходить як приклад environment art і роботи з настроєм сцени.
Деталі роботи
Додано 13 грудня 2025
100 переглядів
Фрилансер
Кирило Макухін
Україна Харків
Немає відгуків

Вільний для роботи Вільний для роботи
На сервісі 6 років