Робота 2 з 10
Ford Mustang Fastback 1967— високодеталізована Game Ready 3D модель маслкара.

У рамках проєкту було виконано повний цикл створення моделі:
• High Poly та Low Poly моделювання;
• UV-розгортка;
• Baking карт нормалей та допоміжних карт;
• Текстурування в PBR workflow;
• Оптимізація для використання в ігрових рушіях.

Під час роботи особлива увага приділялася точності деталей, реалістичності матеріалів та збереженню оптимальної продуктивності моделі для використання в реальному часі.

Програмне забезпечення: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.